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설날에 즐기는 우리 전통 경주 놀이. 윷가락 넷을 던져 말 네 개를 29개 자리의 윷판에서 달리게 하고, 모서리에 멈춰 대각선 지름길을 타고, 말을 업고, 상대 말을 잡아 돌려보내며 먼저 네 말을 모두 내보내세요. 컴퓨터를 계속 이겨 연승을 쌓습니다.
던지기를 눌러 윷가락 넷을 던지세요. 윷이나 모가 나오면 한 번 더 던지고, 나온 결과는 쓸 때까지 칩으로 남습니다. 그다음 빛나는 빨간 말(또는 판 아래 대기 말)을 누르고 숫자 고리를 눌러 그 자리로 옮기세요. 말이 모서리에 있으면 두 길 중 하나를 고르도록 고리가 두 개 나옵니다. 파란 상대 말보다 먼저 네 말을 출발점 너머로 모두 내보내면 이깁니다.
윷가락은 한쪽이 평평한 배, 다른 쪽이 둥근 등이며 각각 반반의 확률로 떨어집니다. 배가 하나면 도(1칸), 둘이면 개(2칸), 셋이면 걸(3칸), 넷이면 윷(4칸), 하나도 없으면 모(5칸)입니다. 가락 하나의 배에는 표시가 있어, 그 가락만 배를 보이면 빽도가 되어 말 하나가 한 칸 뒤로 갑니다. 개는 16번에 6번, 걸은 4번, 도는 3번, 빽도·윷·모는 각각 1번 나옵니다. 윷과 모는 한 번 더 던지므로 한 차례에 결과가 여러 개 쌓일 수 있고, 그 결과들은 원하는 순서로 하나씩 말 하나(또는 업은 말)에 씁니다.
말은 출발점 다음 자리로 들어와 오른쪽을 따라 올라가고, 위쪽을 왼쪽으로, 왼쪽을 따라 내려와 아래쪽을 지나 돌아옵니다. 바깥 길로 끝까지 가면 나는 데 21걸음입니다. 오른쪽 위나 왼쪽 위 모서리에서 이동을 마친 말은 다음 이동 때 그 대각선 지름길로 갈 수 있고, 가운데 방에 멈춘 말은 곧장 출발점 쪽으로 꺾습니다. 방에 멈추지 않고 지나가면 그대로 직진합니다. 가장 짧은 길은 처음부터 모로 오른쪽 위 모서리에 선 뒤 방을 거쳐 내려오는 길로, 12걸음입니다.
내 말 위에서 이동을 마치면 업혀서 이후 결과 하나로 함께 움직입니다. 상대 말이나 업힌 말 위에서 이동을 마치면 그 자리의 말이 모두 출발 전으로 돌아가고 나는 한 번 더 던집니다. 말은 출발점(참먹이)을 지나야만 납니다. 참먹이에 딱 멈추면 판 위에 남고, 다음에 앞으로 가는 어떤 결과든 그 말을 냅니다. 첫 자리에서 빽도가 나오면 말이 참먹이로 갑니다. 판 위에 내 말이 하나도 없을 때 나온 빽도는 버려집니다.
한 판을 이기면 연승이 1 오르고, 이길 때마다 상대가 한 레벨씩 강해집니다. 레벨은 모두 넷이며 넷째 판부터 최고 레벨입니다. 첫 던지기는 판마다 번갈아 합니다. 지면 연승이 끝나고, 무승부도 연승을 끝내지만 한 판이 400턴에 이를 때만 생깁니다. 저장되는 점수는 승수 × 10,000에 차이를 더한 값입니다. 차이는 이긴 판들에서 상대가 아직 가야 했던 걸음 수의 합이며(대기 말은 12로 계산) 최대 9,999까지입니다.
오른쪽 위 모서리는 판에서 가장 값진 자리입니다. 거기서 방을 지나는 대각선으로 가면 7걸음 만에 나지만 바깥으로 돌면 16걸음이 걸리고, 처음부터 모가 나오면 대기 말이 곧장 그 자리에 섭니다. 말이 그 모서리 한~네 칸 앞에 있으면 딱 모서리에 멈추게 하는 결과를 찾으세요. 결과가 여러 개 쌓였을 때는 쓰는 순서에 따라 말이 모서리에 서기도 하고 지나쳐 버리기도 합니다. 왼쪽 위 모서리도 멈출 가치가 있습니다. 바깥으로 11걸음 대신 대각선으로 7걸음이면 납니다.
위험은 거리로 읽으세요. 상대 말 두 칸 앞에 있는 말이 가장 잡히기 쉽습니다. 개가 16번에 6번 나오기 때문입니다. 세 칸 앞은 16번에 4번, 한 칸 앞은 3번, 네다섯 칸 앞은 각각 1번입니다. 윷과 모의 덤 던지기가 모든 거리의 확률을 조금씩 올리고, 상대 말 바로 뒤의 말은 빽도로도 잡힐 수 있습니다. 출발 전에 대기 중인 말도 공격수입니다. 첫 다섯 자리에 있는 내 말은 새로 들어오는 상대 말에게 잡힐 수 있습니다.
업기는 판돈이 두 배인 도박입니다. 함께 업힌 두 말은 결과 하나로 두 배를 가므로 끝이 가까울 때 업으면 가장 빨리 끝낼 수 있지만, 한 번 운이 나쁘면 둘 다 출발 전으로 돌아갑니다. 뒤쪽 몇 칸 안에 상대 말이 없을 때나 업은 말이 곧 대각선을 탈 때 업고, 상대가 노리고 있으면 위험을 나누세요. 잡기는 가장 강한 수입니다. 상대 말이 쌓은 걸음을 모두 날리고 나에게 한 번 더 던질 기회를 주니, 두세 칸 앞의 상대 업은 말은 대개 쫓을 만합니다.
윷놀이는 설날에 온 가족이 편을 나눠 멍석 위로 윷을 높이 던지며 즐기는 놀이입니다. 다섯 가지 결과는 전통적으로 동물과 이어집니다. 도는 돼지, 개는 개, 걸은 양, 윷은 소, 모는 말로, 대략 그 동물이 달리는 빠르기 순서입니다. 빽도나 말이 나는 방법은 집집마다 규칙이 다른데, 이 게임에서는 말이 늘 참먹이를 지나야 나고, 첫 자리에서 나온 빽도는 말을 참먹이로 보냅니다. 말을 빨리 내보내는 잘 알려진 요령입니다.