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ユンノリ

ユンノリ

韓国のお正月に遊ばれる伝統の競走ゲーム。4本の棒を投げ、29か所の盤で駒4つを走らせ、角に止まって対角線の近道を通り、駒を重ね、相手の駒を捕まえて振り出しに戻し、先に4つとも上がりましょう。コンピューターに勝ち続けて連勝を伸ばします。

遊び方

投げるをタップして4本の棒を投げます。ユッかモが出たらもう一回投げられ、出た目は使うまでチップとして残ります。次に光る赤い駒(または盤の下の待機中の駒)をタップし、数字の輪をタップしてそこへ動かします。駒が角にいるときは、どちらの道も選べるよう輪が2つ出ます。青い相手より先に、4つの駒をすべて出発点の先へ上がらせれば勝ちです。

もっと見る:詳しいルールとコツ

棒は片面が平ら、もう片面が丸く、どちらの面も半々の確率で上になります。平らな面が1本ならト(1マス)、2本ならケ(2)、3本ならコル(3)、4本ならユッ(4)、1本もなければモ(5)。1本の棒の平らな面には印があり、その棒だけが平らな面を見せたときはバックトで、駒が1マス戻ります。ケは16回に6回、コルは4回、トは3回、バックト・ユッ・モは1回ずつ出ます。ユッとモはもう一回投げるので、1回の手番で目がいくつもたまることがあり、好きな順に1つずつ、駒1つ(または重ねた駒)に使います。

駒は出発点の次のマスから入り、右辺を上り、上辺を左へ、左辺を下り、下辺を通って戻ります。外回りで最後まで行くと上がるまで21歩です。右上か左上の角で移動を終えた駒は、次の移動でその対角線の近道を通れます。中央で止まった駒はまっすぐ出発点へ曲がり、止まらずに通り過ぎた駒はそのまま直進します。最短は、最初にモで右上の角に入り中央を通って下りる道で、12歩です。

自分の駒の上で移動を終えると2つが重なり、以後は1つの目で一緒に動きます。相手の駒や重なった駒の上で移動を終えると、そこにいた駒はすべて振り出しに戻り、もう一回投げられます。駒は出発点を越えたときだけ上がります。出発点にぴったり止まると盤に残り、次に前へ進む目なら何でも上がれます。最初のマスでバックトを使うと駒は出発点へ移ります。盤上に自分の駒が1つもないときのバックトは無効です。

1ゲーム勝つと連勝が1増え、勝つたびに相手のレベルが上がります。レベルは全部で4つで、4ゲーム目からは最高レベルです。最初に投げる側はゲームごとに交代します。負けると連勝は終わり、引き分けでも終わりますが、引き分けは1ゲームが400ターンに達したときだけです。保存されるスコアは勝ち数 × 10,000 に差を足したもの。差とは勝ったゲームで相手が残していた歩数の合計で(待機中の駒は12と数える)、最大9,999です。

コツと戦略

右上の角は盤でいちばん価値のあるマスです。そこから中央を通る対角線なら残り7歩で上がれますが、外回りでは16歩かかります。最初にモが出れば待機中の駒がいきなりそこへ入ります。駒がその角の1〜4マス手前にいるときは、ぴったり角に止まる目を探しましょう。目がいくつもたまっているときは、使う順番しだいで駒が角に止まるか通り過ぎるかが決まります。左上の角も止まる価値があり、外回りの11歩の代わりに対角線で7歩です。

危険は距離で読みます。相手の駒の2マス前にいる駒がいちばん捕まりやすく、ケが16回に6回出るからです。3マス前は16回に4回、1マス前は3回、4〜5マス前はそれぞれ1回です。ユッとモの追加の投げがどの距離も少しずつ上乗せし、相手の駒のすぐ後ろの駒はバックトでも捕まり得ます。振り出しで待っている駒も攻め手です。最初の5マスにいるあなたの駒は、新しく入ってくる相手の駒に捕まることがあります。

重ねるのは掛け金が2倍の賭けです。重なった2つの駒は1つの目で2倍進むので、ゴール近くで重ねると最速で終われることが多い反面、運の悪い一投で2つとも振り出しに戻ります。後ろの数マス以内に相手の駒がいないときや、重ねた駒がすぐ対角線に入れるときに重ね、相手が狙っているときは危険を分けましょう。捕まえるのはこのゲーム最強の手です。相手のその駒の進みをすべて消し、もう一回投げられるので、2〜3マス先の相手の重ね駒はたいてい追う価値があります。

ユンノリは韓国の家族が旧正月にチームに分かれ、ござの上へ棒を高く放り上げて遊ぶゲームです。5つの目は昔から動物に結びつけられ、トは豚、ケは犬、コルは羊、ユッは牛、モは馬で、おおむねその動物の走る速さの順です。バックトや上がり方は家ごとにルールが違いますが、このゲームでは駒は必ず出発点を越えて上がり、最初のマスでのバックトは駒を出発点へ移します。駒を早く上がらせるよく知られたコツです。