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逻辑格

逻辑格

四间房,各有一种颜色、一只动物、一种饮料。读线索填格子——唯一解,不需要猜。

玩法

四间房并排而立。每间房恰好有一种颜色、一只动物、一种饮料,而十二个项目中没有任何一个同时出现在两间房里。表格中三个类别各占一行,每间房各占一列;点击格子可在该行的四个候选间循环,越过最后一个再点一次则清空。

「左」永远指靠近第1间房的方向。说某物在另一物「紧邻左侧」,意思是两间房相邻且顺序如此。「左侧某处」只说明它在前面,中间隔几间都行。「隔壁」则表示左右任一侧相邻。

如果某一行在两间房里出现了相同项目,这些格子会被标成红色,因为那种排列绝不可能正确。当十二个格子全部与唯一正确的排列吻合时,本题即告完成。

每道题在呈现给你之前都通过了两项检验:其一,在13,824种可能排列中,满足线索的恰好只有一种;其二,那种排列可以完全靠排除法达成。所以不存在必须猜测再回退的时刻。时间就是分数,越短越好。

技巧与策略

先从**把某项钉到具体房号**的线索入手,再看**同一个项目出现两次**的线索。一个出现在三条不同线索里的项目,比三个各出现一次的项目更值钱,因为你关于它获得的每一个事实,都会立刻流进另外两条线索。在动格子之前,先在清单里找出**出现次数最多的名字**。

位置线索远比看上去强,而新手往往把它们读得很含糊。「紧邻左侧」只留下三种可能的房号组合;「左侧某处」也已经排除了一方在第1间、另一方在第4间;「隔壁」单独看什么也排除不了,但一旦其中任一方被逼到第1间或第4间,它就立刻变得决定性——因为那两间只有一个邻居。

用**排除**来解,而不是猜。格子只能写下肯定的结论,所以把否定放在脑子里:这只动物不在第2间,那种饮料不和猫在一起。这里几乎每一道题,都是由四五个这样的排除串成链条,最后落在一个只剩一个候选的格子上。

当两条线索提到**同一对项目**时,它们几乎总能合成一条更锋利的结论。「左侧某处」+「隔壁」=「紧邻左侧」。「同一间房」+其中一方的位置事实=那个事实免费转移给另一方。有意识地去找这样的配对——那正是题目希望你走的路。

卡住了就**数一数**。对某一类别的四个项目逐个问:还有哪些房间是可能的?如果某间房只对其中一个项目可能,那个位置就是被迫确定的——哪怕没有任何一条线索这么说。这一步计数是大多数人会跳过的,而它解开的位置比反复重读线索多得多。