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四軒の家に、色・動物・飲み物が一つずつ。手がかりを読んで表を埋めましょう — 解は一つ、推測は不要です。
家が四軒並んでいます。各家には色・動物・飲み物がちょうど一つずつあり、十二の項目のどれも二軒に同時には現れません。表は三つの範疇ごとに一行、家ごとに一列です。マスをタップするとその行の四つの候補が順に変わり、最後の次にもう一度押すと空に戻ります。
左とは常に1番の家の方向です。「すぐ左」という手がかりは、二軒が隣り合っていてその順序だという意味です。「どこか左」は前にあるということだけを言い、間に何軒あっても構いません。「隣」は左右どちらでも隣接という意味です。
同じ行の二軒に同じ項目が入ると、そのマスが赤く囲まれます。そういう配置は決して答えになりえないからです。十二マスすべてが真の配置と一致した瞬間に終わります。
すべての問題は出題前に二つの検査を通ります。第一に、13,824通りの配置のうち手がかりを満たすものがちょうど一つ。第二に、その配置が純粋な消去法だけで到達できること。だから当てずっぽうで戻る場面は存在しません。タイムがスコアなので短いほど上です。
**家の番号を確定させる手がかり**から、次に**同じ項目が二度出てくる手がかり**から手をつけましょう。異なる三つの手がかりに現れる項目一つは、一度ずつしか出ない項目三つより価値があります。その項目について分かった事実が、そのまま他の二つの手がかりに流れ込むからです。表に触れる前に、まず**最も多く登場する名前**を探しましょう。
位置の手がかりは見た目よりずっと強いのに、初心者は曖昧に読みます。「すぐ左」は可能な家の組を三つに絞ります。「どこか左」でも、一方は1番ではなく他方は4番ではないと確定します。「隣」は単独では何も絞りませんが、どちらかが1番か4番に追い込まれた瞬間、**隣が一つしかない**ので決定的になります。
当てずに**消去で**解きましょう。表には肯定しか書けないので、否定は頭の中に置いておきます — この動物は2番ではない、あの飲み物はネコと同じ家ではない。ここの問題はほぼすべて、そうした排除が四つ五つ連鎖し、候補が一つしか残らないマスで終わります。
**同じ二項目に言及する手がかり二つ**は、ほぼ必ずずっと鋭い一つに合成されます。「どこか左」+「隣」=「すぐ左」。「同じ家」+片方の位置の事実=その事実がもう片方へ無料で移ります。そういう組を**意図的に探しましょう。** パズルが通ってほしい道です。
詰まったら**数えましょう。** ある範疇の四項目それぞれについて、まだ可能な家はどれかを問い、ある家がそのうち一つにしか可能でなければ、その配置は確定です — どの手がかりもそう言っていなくてもです。多くの人が飛ばすのがこの数える一手で、手がかりを読み返すよりはるかに多くのマスを解きます。