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Best
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Pise nos ingredientes do hambúrguer para derrubá-los na direção do prato. Ingrediente caindo em cima de outro encadeia as quedas com bônus de combo. Vença o relógio.
Três plataformas horizontais ligadas por duas escadas. Os ingredientes (cada um de três casas de largura) ficam nas plataformas. Deslize para mover o chef: esquerda/direita anda pela plataforma atual, cima/baixo sobe/desce por uma escada quando está numa coluna de escada entre duas plataformas.
Quando o chef pisa nas três casas de um ingrediente, ele cai uma plataforma. Se aterrissa sobre outro ingrediente, esse também cai imediatamente — e assim por diante até o prato lá embaixo. Uma cadeia de N quedas em um evento pontua 50·N² em vez de 50·N, então montar pilhas verticais paga muito.
Entregue todos os ingredientes ao prato para passar de nível. Cada nível adiciona mais um ingrediente e um layout mais espalhado. Você começa com sessenta segundos; cada nível limpo soma trinta. Relógio a zero, fim de jogo.
Leia o alinhamento das colunas antes de pisar. O gerador de níveis tende a alinhar ingredientes nas mesmas colunas para que uma única cadeia varra o tabuleiro — ache esse alinhamento primeiro. Olhe as três plataformas e pergunte: se eu derrubar o de cima, cai no do meio? Se o do meio cai, cai no de baixo? Quando ambas as respostas são sim, um único passeio cuidadoso pelo de cima pontua 50·9 = 450 numa cadeia, em vez de três 50 separados.
Não desperdice um passo. Cada casa de um ingrediente só precisa ser visitada uma vez — andar de ida e volta na mesma casa é tempo perdido. Planeje o caminho para o chef entrar por uma ponta e sair pela outra, pisando todas as casas exatamente uma vez antes de descer.
Escadas são seu planejador, não cenário. Só há duas e você passa quase tanto tempo nelas quanto nas plataformas. Escolha qual escada subir baseado em qual ingrediente quer aterrissar a seguir — descer pelo lado errado normalmente significa um desvio longo por uma plataforma. O caminho do chef é o quebra-cabeça.
Não brigue com um layout ruim, sacrifique o relógio. Alguns níveis saem sem uma boa cadeia tripla — os ingredientes ficam em colunas deslocadas. Aí o ótimo não é forçar um duplo bonito — é derrubar cada ingrediente separadamente e embolsar os 50. Gastar vinte segundos tentando uma cadeia inexistente te custa o bônus de tempo do próximo nível.