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Burger Drop

Burger Drop

Pise nos ingredientes do hambúrguer para derrubá-los na direção do prato. Ingrediente caindo em cima de outro encadeia as quedas com bônus de combo. Vença o relógio.

Como jogar

Três plataformas horizontais ligadas por duas escadas. Os ingredientes (cada um de três casas de largura) ficam nas plataformas. Deslize para mover o chef: esquerda/direita anda pela plataforma atual, cima/baixo sobe/desce por uma escada quando está numa coluna de escada entre duas plataformas.

Mais: regras completas e dicas

Quando o chef pisa nas três casas de um ingrediente, ele cai uma plataforma. Se aterrissa sobre outro ingrediente, esse também cai imediatamente — e assim por diante até o prato lá embaixo. Uma cadeia de N quedas em um evento pontua 50·N² em vez de 50·N, então montar pilhas verticais paga muito.

Leve todos os ingredientes ao prato para passar de nível; cada nível novo espalha os ingredientes de outro jeito. Você começa com sessenta segundos. O relógio começa no seu primeiro toque. A primeira fase concluída soma trinta a mais, e cada uma depois soma dois segundos a menos que a anterior, até não somar nada. Quando o relógio zera, a partida termina.

Dicas e estratégia

Pise primeiro o ingrediente de cima. Cada ingrediente tem três casas e a plataforma cinco, então ingredientes em plataformas vizinhas sempre se sobrepõem — um que cai sempre derruba o de baixo junto. Pisar primeiro o de cima derruba os três numa só cadeia por 50·9 = 450; pisar de novo esse mesmo ingrediente encadeia mais dois por 200, e a última queda vale 50. Começando por baixo, o mesmo nível paga seis quedas soltas de 50, só 300.

Não desperdice um passo. Cada casa de um ingrediente só precisa ser visitada uma vez — andar de ida e volta na mesma casa é tempo perdido. Planeje o caminho para o chef entrar por uma ponta e sair pela outra, pisando todas as casas exatamente uma vez antes de descer.

Escadas são seu planejador, não cenário. Só há duas e você passa quase tanto tempo nelas quanto nas plataformas. Escolha qual escada subir baseado em qual ingrediente quer aterrissar a seguir — descer pelo lado errado normalmente significa um desvio longo por uma plataforma. O caminho do chef é o quebra-cabeça.

Tudo é velocidade. Como a cadeia sempre funciona, cada nível jogado de cima pra baixo vale os mesmos 900 pontos — 700 das quedas mais o bônus de 200. O que separa uma partida da outra é quantos níveis você passa antes do relógio acabar, e a partir da décima sexta fase concluída o tempo não aumenta mais. Deslize o próximo passo assim que o chef chega; um deslize enquanto ele ainda se move é ignorado.