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Contra-ataque

Leia o preparo do boxeador, esquive para o lado certo e toque soco para acertar um contra-ataque antes da janela de recuperação fechar.

Como jogar

O adversário fica no centro e cicla quatro estados: descanso → preparação → golpe → recuperação. Na preparação, o ombro recua e o lado de esquiva correspondente brilha — esse é o aviso. A preparação dura cerca de meio segundo e o golpe seguinte acaba num quinto de segundo.

Três botões na parte inferior: esquivar esquerda (◀), soco (🥊), esquivar direita (▶). Tocar um botão de esquiva inclina sua cabeça para esse lado por uns oito décimos de segundo. Para evitar o golpe, você precisa estar na esquiva correta no instante do golpe.

Esquivar certo abre uma janela de contra-ataque de cerca de seis décimos de segundo. Toque soco dentro: +25 pontos e o adversário cambaleia (pausa maior antes do próximo ataque). Fora da janela ou socado errado = sem pontos.

Esquivar errado (ou não esquivar) custa uma vida. Você começa com cinco. O adversário fica um pouco mais rápido a cada contra-ataque que você acerta — mesmos avisos, tempos mais curtos — até suas vidas acabarem.

Dicas e estratégia

Antecipe, não reaja. A preparação é meio segundo e o golpe dois décimos — se esperar pelo golpe para mexer o polegar, já levou. Toque esquivar durante a preparação, no instante em que o ombro começa a recuar. Vai parecer que esquivou cedo demais; é o certo. Os botões seguram a esquiva oito décimos, almofada de sobra para cobrir o instante do golpe.

Trate o contra-ataque como um beat separado. Muitos tentam esquivar-e-socar num gesto só e tocam soco antes do golpe se resolver — zero pontos, a janela ainda não abriu. Esquiva, vê o punho passar (dá pra ver o ar), depois toca soco. A janela do contra é seis décimos e só abre depois do golpe, então dá tempo de fazer dois toques limpos em vez de um arranco.

A aceleração depois de cada contra é pequena mas cumulativa. Aos dez contras a preparação está mais perto de três décimos que cinco, e o golpe mal passa de um décimo. Aí o aviso é rápido demais para qualquer reação — tem que ler o ritmo do ciclo e precolocar a esquiva no beat. Se está apanhando, perdeu o ritmo; pule um contra de propósito para resetar e sentir o tempo de novo.

Não esquive sem intenção. Espancar os dois botões na esperança de acertar vai te travar no lado errado vezes suficientes para sangrar vida. Uma esquiva pura sem contra não custa nada — só perde os pontos que teria ganho. Se não tem certeza de que lado virá, melhor ficar parado, encaixar, e trocar uma vida por uma leitura limpa na próxima sequência do que chutar dois em sequência.