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踩遍汉堡食材,把它们一层层撞向盘子。食材落到另一个食材上会触发连锁掉落 + 连击奖励。在时间内全部送达。
三块水平平台由两道梯子相连。汉堡食材(每块 3 格宽)摆在平台上。滑动操作厨师:左右在当前平台上行走,上下则在你站在两块平台之间的梯子列时上下爬梯。
当厨师走过一块食材的三个格子,这块食材就向下掉一层。如果它落到另一块食材上,那块食材立即也掉 —— 一路连锁直到底部的盘子。一次事件里 N 个连锁 = 50·N² 分(而不是 50·N),所以摆好垂直叠落非常划算。
把所有食材送到盘子上即过关。每一关多加一块食材,布局也更分散。起始六十秒;每过一关 +30 秒。时钟归零,游戏结束。
开走之前先读列对齐。关卡生成器倾向于把食材排在相同的列上,让一次连锁就能扫光整个面板 —— 先找到这个对齐。看三层平台问自己:顶层掉下去会落到中层吗?中层掉下去会落到底层吗?两个都是 yes,那一次仔细走过顶层就能拿 50·9 = 450 的一次连锁,远高于分别走完三次的 50·3。
别浪费步数。一块食材的每个格子只需要走过一次 —— 在同一格上来回是时间损失。规划路径让厨师从食材一端进入、另一端走出,每格恰好踩一次再下楼。
梯子是你的调度器,不是装饰。梯子只有两道,你在上面花的时间几乎跟在平台上一样多。根据你下一步想落到哪块食材来选爬哪道梯子 —— 从错边下去往往意味着横穿一整块平台的绕路。厨师的路径就是谜题。
别和糟糕的布局较劲,宁可牺牲时间。有些关卡生成时没有干净的三连 —— 食材落在错开的列上。那种情况下最优解不是硬凑一个花哨的双连 —— 而是把每块食材分别送下去稳吃 50 分。花二十秒想凑一个根本不存在的连锁,会让你失去下一关的时间奖励。