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Colete cada bomba pelas cinco plataformas flutuantes. Salte entre plataformas e planeie ao cair para atravessar grandes vãos. Uma bomba brilha acesa por vez — pegue antes do marcador mudar para ganhar pontos triplos. Bolhas roxas em patrulha custam uma vida ao toque.
Cinco plataformas flutuantes acima de um chão. Doze bombas estão sobre elas — duas por plataforma mais duas no chão. A tela mostra três botões embaixo: ◀ (andar para esquerda, manter), ▲ (pular, toque; planar, manter ao cair), ▶ (andar para direita, manter). Os botões aceitam multitoque — um polegar em andar enquanto o outro toca pular.
O pulo dá um impulso fixo. Mantenha o botão de pulo depois do ápice (ao cair) para planar: sua velocidade de queda fica limitada a uma descida lenta para atravessar vãos longos. Solte e volta a cair normal.
Uma bomba por vez brilha em laranja — essa é a bomba acesa. Pegá-la pontua +75 em vez de +25. O marcador pula para outra bomba a cada 2,5 segundos, então persiga o brilho quando estiver perto.
Bolhas patrulha roxas andam de um lado a outro nas plataformas. Tocá-las custa uma vida. Você começa com três vidas e noventa segundos. Limpar todas as bombas soma +500+100·L e trinta segundos. Relógio ou vidas a zero, fim.
O planeio resolve os vãos. Um pulo do chão só alcança a plataforma do meio — qualquer coisa mais alta precisa de um pulo encadeado a partir de outra plataforma. Entre as plataformas do meio e de cima há vãos horizontais longos; a única forma de cruzar é pular perto da borda e segurar o botão de pulo para planar a 110 px/s. Sem planeio você cai reto entre plataformas e gasta segundos subindo de novo.
Estacione na borda de uma plataforma durante o ciclo aceso. O marcador muda a cada 2,5 s. Se você já está perto de uma bomba que quer e o marcador não está lá, espere dois segundos: às vezes o próximo ciclo acende a sua. Uma bomba de 75 pontos vale cerca de três coletas apagadas, então alguns segundos de espera podem render +50 líquidos se o timing for bom — nem sempre. Se passar de um ciclo inteiro, vá para uma mais próxima.
As bolhas roxas só se movem na plataforma atribuída, então as adjacentes geralmente são seguras. Leia a direção da patrulha antes de aterrissar. Se uma bolha está na col 30% indo para direita e você vai aterrissar na col 50%, tem cerca de um segundo até o contato — pegue a bomba e pule antes. Aterrissar em cima de uma bolha não é seguro; este jogo não tem pisão.
Limpe as bombas do chão cedo. O chão é a área mais fácil mas também a caminhada mais longa se deixar para o final com o relógio correndo. Limpo o chão e a plataforma central-baixa você tem um corredor seguro de respawn — se morrer depois, ressurge no chão sem ameaça imediata, o que preserva seu tempo mais do que morrer no alto com inimigos entre você e a próxima bomba.