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Burger Drop

Burger Drop

Pisa los ingredientes de la hamburguesa para tirarlos hacia el plato. Si un ingrediente cae sobre otro, se encadenan las caídas con bono de combo. Bate el reloj.

Cómo jugar

Tres plataformas horizontales conectadas por dos escaleras. Los ingredientes (cada uno de tres casillas de ancho) se apoyan en las plataformas. Desliza para mover al cocinero: izquierda/derecha anda por la plataforma actual, arriba/abajo sube/baja por una escalera cuando estás en una columna de escalera entre dos plataformas.

Más: reglas completas y consejos

Cuando el cocinero pisa las tres casillas de un ingrediente, este cae una plataforma. Si aterriza sobre otro ingrediente, ese también cae enseguida — y así hasta el plato del fondo. Una cadena de N caídas en un evento puntúa 50·N² en lugar de 50·N, así que armar pilas verticales paga muchísimo.

Lleva todos los ingredientes al plato para superar el nivel; cada nivel nuevo los reparte de otra forma. Empiezas con sesenta segundos. El reloj arranca con tu primer toque. La primera vez que superas un nivel sumas treinta más, y cada nivel siguiente suma dos segundos menos que el anterior, hasta que ya no suma nada. Cuando el reloj llega a cero, la partida termina.

Consejos y estrategia

Pisa primero el ingrediente de arriba. Cada ingrediente mide tres casillas y la plataforma cinco, así que los ingredientes de plataformas vecinas siempre se solapan: uno que cae siempre tira también al de abajo. Pisar primero el de arriba baja los tres en una sola cadena por 50·9 = 450; pisar otra vez ese mismo ingrediente encadena dos más por 200, y su última caída vale 50. Si empiezas por abajo, el mismo nivel paga seis caídas sueltas de 50, solo 300.

No desperdicies un paso. Cada casilla de un ingrediente solo necesita visitarse una vez — ir y volver por la misma es tiempo perdido. Planea la ruta para que el cocinero entre por un extremo y salga por el otro, pisando todas las casillas exactamente una vez antes de bajar.

Las escaleras son tu planificador, no decoración. Solo hay dos y pasas casi tanto tiempo en ellas como en las plataformas. Elige qué escalera subir según el ingrediente sobre el que quieras aterrizar después — bajar por el lado equivocado suele significar un rodeo largo por una plataforma. El recorrido del cocinero es el puzzle.

Todo es velocidad. Como la cadena siempre funciona, cada nivel jugado de arriba abajo vale los mismos 900 puntos: 700 por caídas más el bono de 200. Lo que distingue una partida de otra es cuántos niveles superas antes de que se acabe el reloj, y a partir del decimosexto ya no suman tiempo. Desliza el siguiente paso en cuanto el cocinero llega: un deslizamiento mientras aún se mueve se ignora.