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Héroe Bomba

Recoge cada bomba en cinco plataformas flotantes. Salta entre plataformas y plana al caer para cruzar huecos largos. Una bomba brilla iluminada a la vez — tómala para triple puntos antes de que el marcador se mueva. Las bolas patrulla moradas cuestan una vida al tocarlas.

Cómo jugar

Cinco plataformas flotantes sobre un suelo. Doce bombas reposan en ellas — dos por plataforma más dos en el suelo. La pantalla muestra tres botones abajo: ◀ (caminar a la izquierda, mantener), ▲ (saltar, tocar; planear, mantener al caer), ▶ (caminar a la derecha, mantener). Los botones aceptan multitouch — un pulgar en caminar mientras el otro toca saltar.

El salto da un impulso fijo. Mantén el botón de salto tras el ápice (al caer) para planear: tu velocidad de caída se limita a un descenso lento para cruzar huecos largos. Suéltalo y vuelves a caer normal.

Una bomba a la vez brilla en naranja — esa es la bomba iluminada. Cogerla puntúa +75 en vez de +25. El marcador salta a otra bomba cada 2,5 segundos, así que persigue el brillo cuando esté cerca.

Bolas patrulla moradas caminan ida y vuelta por sus plataformas. Tócalas y pierdes una vida. Empiezas con tres vidas y noventa segundos. Limpiar todas las bombas suma +500+100·L y treinta segundos. Reloj o vidas a cero, fin.

Consejos y estrategia

El planeo soluciona los huecos. Un salto desde el suelo solo alcanza la plataforma del medio — más arriba necesitas un salto encadenado desde otra plataforma. Entre las plataformas del medio y de arriba hay huecos horizontales largos; la única manera de cruzarlos es saltar cerca del borde y mantener el botón de salto para planear a 110 px/s. Sin planeo caes recto entre plataformas y pierdes segundos volviendo a subir.

Aparca en el borde de una plataforma durante el ciclo iluminado. El marcador cambia cada 2,5 s. Si ya estás cerca de una bomba que quieres y el marcador no está ahí, espera dos segundos: a veces el siguiente ciclo enciende la tuya. Una bomba de 75 puntos vale aproximadamente tres recogidas sin iluminar, así que unos segundos de espera pueden darte +50 netos si el timing es bueno — no siempre. Si pasa de un ciclo entero, vete a otra más cerca.

Las bolas moradas solo se mueven en su plataforma asignada, así que las adyacentes suelen ser seguras. Lee la dirección de patrulla antes de aterrizar. Si una bola está en col 30% andando a la derecha y vas a aterrizar en col 50%, tienes más o menos un segundo hasta el contacto — coge la bomba y salta antes. Aterrizar encima de una bola no es seguro; este juego no tiene pisotón.

Limpia las bombas del suelo pronto. El suelo es lo más fácil pero también la caminata más larga si lo dejas para el final con el reloj corriendo. Una vez limpio el suelo y la plataforma central-baja tienes un corredor seguro de respawn — si mueres más tarde, reapareces en suelo sin amenaza inmediata, lo que preserva tu tiempo mejor que morir arriba con enemigos entre tú y la próxima bomba.