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迷宫机器人

俯视迷宫射击。清光房间里的机器人,再从侧门溜进下一间。碰墙就掉一命。

玩法

每个房间都是发光墙构成的迷宫,由灰色机器人巡逻。用屏幕左下角的四向方向键朝四个方向走 —— 按住前进,松开停下。同时按住两个垂直方向就能斜着走。

右下角的圆形按钮朝你上一次移动的方向(默认朝下)发射一发子弹。子弹一路直行,直到撞墙、击中机器人或离开房间。命中机器人即一击杀 +50。

机器人也会还击。它的子弹碰到你就掉一命。你自己碰到发光的墙也掉一命 —— 迷宫是带电的。

清光房间里所有机器人,侧门就会打开。然后从左边或右边的门缝走出去进入下一间:+200 奖励,新的布局。开局三条命 + 九十秒,每过一间 +20 秒。命或时间归零就结束。

技巧与策略

走进机器人射线之前先选好开火方向。开火按钮按你最后的移动方向射击,所以你一直往右走、上方掉下来一只机器人时,子弹会向右飞、把它放过。先朝上点一下校准朝向再开火 —— 这一步「空走」能救下一百五十分的空弹。

墙不是掩体,是断头台。Berzerk 类地图奖励绕墙走,而不是贴墙站。背后的墙替你挡掉敌弹是好事 —— 但你自己贴着那堵墙开枪,子弹还没飞到你已经被墙带走一条命。在你的命中框和每一道发光的边之间留出一指距离,把「擦边」当成「死」。

按优先级清场:最近的机器人 → 视线通的 → 没掩体的。远处隔着墙的可以暂时不管,先处理眼前威胁。墙在进攻时也是朋友 —— 躲到墙后一拍掐断对方射线,再探头开枪,在他们重新瞄准之前结束。

别冲终点。门只在房间全清后才开,而你最后一击之前射出的子弹还会在空中飘半秒。最后一只刚倒下你就往门走,常常一头撞上忘掉的流弹。停一下,等画面静下来再出去。二十秒的过关奖励比省下的那半秒值钱多了。