放置灯泡照亮所有白格,且任何两个灯泡不能互相看见。
点击空白格放置灯泡,再次点击移除。
灯泡照亮自身格子,并向上下左右延伸照亮,直到遇到黑墙(或棋盘边界)阻挡。
任意两个灯泡不能互相看见——同一行或同一列的两个灯泡之间必须有墙。冲突的灯泡会发红光。
当所有白格都被照亮且无冲突时通关,下一关自动开始。共六关,逐关变大。
目标:以最短累计时间通关全部六关。
从只有一处合法放灯位置的格子开始。被三面墙包围的白格通常会把灯泡逼到唯一剩下的方向,先处理这类被迫的走法就能不靠猜测地把谜题一点点削掉。中间没有墙的长串白格走廊里总共只能放一个灯泡,所以挑那个还能顺便照亮别处难缠角落的位置。
放下灯泡后立刻扫一眼它所在的行和列,看是否多出第二个能看见它的灯泡——这些被标红的冲突往往是最容易撤回的错误。墙堆深处的暗格最棘手:周围的墙会挡住远处的光,往往需要紧贴一个灯泡。把这些格子留到最后,在它们唯一开放的方向放上一个灯泡,棋盘其余部分通常就会自然落定。