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메이즈 봇

메이즈 봇

탑다운 미로 슈터. 방 안의 로봇을 모두 처치한 뒤 옆문으로 빠져나가 다음 방으로. 벽에 닿으면 목숨 -1.

플레이 방법

각 방은 빛나는 벽으로 된 미로이고 회색 로봇들이 순찰합니다. 화면 좌하단의 네 방향 D-pad를 사용해 4방향으로 걸으세요. 누르면 이동, 떼면 정지. 직각 두 방향을 동시에 누르면 대각선.

더 보기: 자세한 규칙과 팁

우하단의 원형 버튼은 마지막으로 움직인 방향(기본: 아래)으로 총알을 발사합니다. 총알은 벽, 로봇에 닿거나 방을 벗어날 때까지 직선으로 날아갑니다. 로봇 적중 = 처치 +50.

로봇도 반격합니다. 로봇 총알에 맞거나 로봇과 부딪히면 목숨 -1. 빛나는 벽 쪽으로 걸어 들어가도(문 틈 이외의 바깥 테두리 포함) 목숨 -1 — 미로는 전기가 흐릅니다. 벽 바로 옆에 서 있는 건 안전하고, 벽 쪽으로 한 걸음 내딛을 때만 다칩니다.

방의 모든 로봇을 처치하면 측면 문이 열립니다. 좌측 또는 우측 가장자리의 문 틈으로 걸어나가 다음 방으로: +200 보너스 + 새 배치. 시작은 목숨 3 + 90초. 2번째 방에 들어가면 +20초이고, 그 뒤로는 방마다 0.4초씩 줄어듭니다(10번째 방 +16.8초, 30번째 방 +8.8초, 52번째 방부터 0초). 그래서 결국 시계가 이기며, 어떤 판도 10분을 넘지 못합니다. 로봇도 방마다 조금씩 빨라지고, 12번째 방부터는 사격도 점점 잦아집니다. 목숨 또는 시간이 0이면 종료.

팁 & 전략

로봇 라인으로 걸어들기 전에 사격 축을 먼저 정하세요. 발사 버튼은 마지막으로 움직인 방향으로 총알을 보내니, 오른쪽으로 걸어오던 중에 위에서 로봇이 내려오면 오른쪽으로 쏴서 빗나갑니다. 위를 한 번 탭해 방향만 잡고 발사 — 그 한 번의 유령 걸음이 150점짜리 헛총알을 살려줍니다.

벽은 엄폐물이 아니라 단두대입니다. 이 미로는 벽에 기대는 것이 아니라 벽을 끼고 도는 쪽에 보상합니다. 벽 바로 옆에 가만히 서 있는 건 안전하고, 뒤의 벽에 맞은 로봇 총알은 그냥 사라집니다 — 하지만 그 벽 쪽으로 내딛는 걸음은, 조준을 바꾸려는 한 번의 탭이라도 목숨 하나입니다. 방향을 바꾸려고 탭하기 전에 그 방향이 붙어 있는 벽을 향하지 않는지 확인하고, 향한다면 먼저 한 걸음 떨어지세요.

우선순위 처치: 가장 가까운 로봇 → 시야가 트인 로봇 → 엄폐 없는 로봇. 사이에 벽이 있는 먼 로봇은 잠시 무시하고 코앞 위협부터 처리합니다. 공격 측면에서도 벽은 친구 — 뒤에 잠깐 숨어 사격선을 끊고, 살짝 나와 그들이 재조준하기 전에 쏘세요.

방이 비면 나가되, 걷기 전에 먼저 보세요. 로봇 총알은 벽이나 방 가장자리에 닿을 때까지 계속 날아가므로, 마지막 로봇이 죽기 직전에 쏜 총알이 문으로 가는 길을 아직 가로지르고 있을 수 있습니다. 시간 보너스는 얼마나 기다려도 똑같고 문을 지나면 총알은 모두 사라지니, 멈출 이유는 이미 날아오는 총알을 흘려보내는 것뿐입니다. 보너스는 방마다 0.4초씩 줄고(2번째 방 20초, 30번째 방부터 9초 미만, 52번째 방부터 0) 로봇은 빨라지니, 초반 방에서 모아 둔 시간이 긴 판을 버티게 해 줍니다.