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交替敲击左脚和右脚来加速 —— 并点击天空跳过每道栏架,否则你会被绊倒。
屏幕下半部分分为左脚踏板和右脚踏板。严格交替敲击 —— 左、右、左、右 —— 每次正确交替都会提升速度。连续敲同一只脚是浪费,没有加速;如果你停止敲击,摩擦会让速度下降。栏架从前方赛道上接近。点击天空(屏幕上半部分)任意位置即可起跳 —— 跑者会弧线跳过路上的栏架。如果栏架碰到腿就会绊倒:速度减半,3 命中扣 1。得分是行驶米数;每 50 米栏架频率上升。
找到你的可持续最高节奏,而非峰值。以你手能维持两秒的绝对最高速度冲刺,比以那个速度的 85% 跑三十秒更糟 —— 当你不得不放慢敲击来恢复时,速度会指数级下降。挑一个不用思考就能保持的节奏,锁定它,只在看到没有栏架的干净直道时才推进。
交替比速度更重要。L-L-R-L-R-R 六次敲击中只有 2 次有效交替;稳定的 L-R-L-R-L-R 有六次。许多玩家以为量等于速度,混乱地猛敲两个踏板 —— 不对。把手放慢到节拍器级别,接受干净的交替胜过狂乱乱敲。
按节奏拍子起跳,不是看到栏架才跳。跳跃是固定长度的弧线,所以跳得太早会在栏架前落地,跳得太晚会勾到后腿。正确的提示是在脚的拍子上插入跳跃 —— 左、右、跳、左、右 —— 这样跳跃会在栏架靠近到令人不适之前就已提交。反应式跳跃适合有空间时;节奏式跳跃适合没空间时。
绊倒只要不慌乱乱敲就能恢复。撞击时速度减半但你的交替节奏还在 —— 如果你在绊倒期间保持 L-R-L-R 拍子,五步内就回到巡航。致命的错误是为了救场猛敲两个踏板,这会打破交替让你只能爬行。把绊倒当成暂停的步伐,不是重置;节奏是你库存中最宝贵的东西。