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交替敲击左脚和右脚来加速 —— 并点击天空跳过每道栏架,否则你会被绊倒。
屏幕底部的一条区域分为左脚踏板和右脚踏板。严格交替敲击 —— 左、右、左、右 —— 每次正确交替都会提升速度。
连续敲同一只脚是浪费,没有加速;如果你停止敲击,摩擦会让速度下降。栏架从前方赛道上接近。点击天空(踏板以上的任意位置)即可起跳 —— 跑者会弧线跳过路上的栏架。如果栏架碰到腿就会绊倒:速度减半,3 命中扣 1。得分是行驶米数;约 300 米之前栏架每 50 米变密一次,之后稳定在约 11 米一个;此后改为每 50 米摩擦增大,想保住速度就得交替得更快。
找到你的可持续最高节奏,而非峰值。以你手能维持两秒的绝对最高速度冲刺,比以那个速度的 85% 跑三十秒更糟 —— 摩擦每秒稳定扣掉 1.4 米/秒(跑得越远扣得越多),所以一旦为了恢复放慢敲击,加速就补不回来,速度会一路下滑。挑一个不用思考就能保持的节奏,锁定它,只在看到没有栏架的干净直道时才推进。
交替比速度更重要。L-L-R-L-R-R 六次敲击中只有 4 次有效步伐(重复的同一只脚白敲);稳定的 L-R-L-R-L-R 六次全有效。许多玩家以为量等于速度,混乱地猛敲两个踏板 —— 不对。把手放慢到节拍器级别,接受干净的交替胜过狂乱乱敲。
按节奏拍子起跳,不是看到栏架才跳。每次跳跃都固定持续 0.64 秒,跑得越快跳得越远,所以跳得太早会在栏架前落地,跳得太晚会勾到后腿。正确的提示是在脚的拍子上插入跳跃 —— 左、右、跳、左、右 —— 这样跳跃会在栏架靠近到令人不适之前就已提交。反应式跳跃适合有空间时;节奏式跳跃适合没空间时。
绊倒只要不慌乱乱敲就能恢复。撞击时速度减半但你的交替节奏还在 —— 如果你在绊倒期间保持 L-R-L-R 拍子,就能稳步回到巡航 —— 前段每秒敲 6 下的话,从半速恢复约需 5 秒(三十步左右)。致命的错误是为了救场猛敲两个踏板,这会打破交替让你只能爬行。把绊倒当成暂停的步伐,不是重置;节奏是你库存中最宝贵的东西。