←
Score 0
Best -
メイズボット

メイズボット

見下ろし型迷路シューター。部屋のロボットを全滅させ、横のドアから次の部屋へ。壁に触れたら残機 -1。

遊び方

各部屋は光る壁の迷路で、灰色のロボットが巡回している。画面左下の十字ボタンで4方向に歩く——押している間移動、離せば停止。直角な二方向を同時押しで斜め移動。

もっと見る:詳しいルールとコツ

右下の丸ボタンは直前に動いた方向(初期は下)へ弾を撃つ。弾は壁・ロボットに当たるか部屋を出るまで直進。ロボットに当てれば撃破+50。

ロボットも撃ち返す。ロボットの弾に当たるか、ロボットにぶつかられると残機 -1。光る壁に向かって歩き込んでも(ドアの隙間以外の外周も同じ)残機 -1——迷路は通電している。壁のすぐ横に立っているだけなら安全で、壁へ一歩踏み出したときだけダメージになる。

部屋のロボットを全滅させると横のドアが開く。左右の端のドアの隙間から外へ歩けば次の部屋へ: +200ボーナス + 新しい配置。残機3 + 90秒で開始。2部屋目に入ると +20秒、以降は部屋ごとに 0.4 秒ずつ減る(10部屋目 +16.8秒、30部屋目 +8.8秒、52部屋目からは 0秒)。最後は必ず時計が勝ち、どんな周回も10分を超えない。ロボットも部屋ごとに少しずつ速くなり、12部屋目からは撃つ間隔も縮んでいく。残機ゼロか時間切れで終了。

コツと戦略

ロボットの射線に踏み込む前に、撃つ向きを先に決めること。発射ボタンは直前に動いた方向に弾を出すので、右へ歩いていた途中で上からロボットが降りてきたら、弾は右に飛んで外れる。上を一度タップして向きだけ整えてから撃つ——その一歩の「下見」が 150 点ぶんの空撃ちを救う。

壁は遮蔽ではなくギロチン。この迷路は壁に押し付けるより、壁を回り込むほうに報酬がある。壁のすぐ横でじっとしているのは安全で、背中の壁に当たった敵弾はそのまま消える——だがその壁へ向かう一歩は、照準を変えるための一回のタップでも残機ひとつ。向きを変えるためにタップする前に、その方向が張り付いている壁を向いていないか確かめ、向いているならまず一歩離れよう。

優先順位は: 一番近いロボット→視線が通っているロボット→遮蔽のないロボット。壁を挟んだ遠いロボットは無視して目の前を片付ける。攻めにも壁は味方——背後にひと呼吸隠れて射線を切り、覗いて、相手が照準し直す前に撃つ。

部屋が空いたら出ればいい。ただし歩く前に見ること。ロボットの弾は壁か部屋の端に当たるまで飛び続けるので、最後の一体が倒れる直前に撃った弾が、まだドアまでの道を横切っていることがある。時間ボーナスはいくら待っても同じで、ドアを抜ければ弾はすべて消えるから、止まる理由は飛んでくる弾をやり過ごすことだけ。ボーナスは部屋ごとに 0.4 秒ずつ減り(2部屋目 20秒、30部屋目から 9秒未満、52部屋目から 0)、ロボットは速くなるので、序盤の部屋で稼いだ時間が長い周回を支える。