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侧视越野摩托,每局都是全新生成的赛道。跳台把你抛过沟坑——在空中前后倾斜,让车身对准落地坡面,而车速会一直变快。
摩托自己往前跑,你只控制它在空中的倾角。按住 ◀(或屏幕左半边任意处)抬起车头,按住 ▶(右半边)压低车头;方向键或 A/D 也可以。松手后旋转还会持续一会儿,所以要提前一点松开,并让车身与正下方的地面平行着地。
每局都会生成一条由起伏和跳台组成的新赛道。一个跳台由起跳坡、沟坑和落地坡组成,每个要求都不一样:多数会落在比起跳坡陡得多的下坡上,需要果断前压;有些是又长又高的飞跃,落向一个本来就与起跳角一致的坡面,这时一直按着按钮会转过头;还有些会把你丢到上坡面上,需要用 ◀ 抬起车头。跳台之间的起伏几乎不会把你抛起来,最初 300 米只有什么都不按也能落稳的小跳台。
着地瞬间车身角度与接触点地面坡度之差在容差以内就是干净落地:开始时约 34 度,之后逐渐收窄,到 3.3 公里时约 24 度。超出——车头太高或太低——就会翻车。两个按钮之间的表盘显示车身当前角度。
摩托起步速度 16.5 米/秒(59 公里/小时),300 米之后每跑 1 公里加快 4 米/秒,没有极速上限。越快跳得越远,读落地坡的时间越少;屏幕上始终能看到前方约 24 米。没有时间限制。你有三条命:翻车掉一条命并翻滚 1.5 秒,然后从摔倒处继续,闪烁 1.2 秒,期间糟糕的落地会被原谅。分数是行驶的米数。
看落地坡,不要看起跳坡。爬坡时就看抛物线会落在哪里。如果那里的坡比你脚下的起跳坡陡得多,离开坡顶时按 ▶;如果和起跳坡方向差不多,就别碰按钮;如果对面是上坡,用 ◀ 抬头。提前按住也没关系——倾斜从车轮离地那一刻才开始起作用。
在达到想要的角度之前就松手。松开后旋转会在大约三分之一秒内逐渐减弱,车头还会再转一点。长距离飞跃时,果断按下再早早松开,比一直按着到最后一刻才修正更稳。看表盘:着地前一刻,它的线应当与落地坡平行。
没有哪一种固定习惯能撑完整局。每次飞行都按住 ▶,短而陡的跳台能活下来,长跳台却会转过头;什么都不按,过了最初 300 米后,大多数需要前压的跳台都会翻车。每个跳台都要单独判断。
速度和收窄的容差会一起收紧。过了约 3 公里,最长的飞跃落点会比起跳时屏幕能看到的更远,所以落地坡一进入画面就必须立刻决定怎么修正。翻车后 1.2 秒的闪烁期会原谅糟糕的落地——重新出发后马上遇到跳台时很有用,但下一个就要动真格了。