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Um clássico arcade de conquista de território. Saia da terra segura para traçar uma linha pelo mar aberto e depois volte em laço para reivindicar tudo o que cercou. Uma bola saltitante patrulha a água, e é mortal enquanto sua linha está inacabada. Reivindique três quartos do tabuleiro para avançar, com outra bola mais rápida esperando em cada nível.
O tabuleiro começa como mar aberto cercado por uma faixa de terra firme. Seu marcador fica sobre essa terra, onde está completamente seguro. Deslize para cima, baixo, esquerda ou direita para guiá-lo — ele continua se movendo sozinho na direção que você escolher.
Para ganhar terreno, deslize para o mar. Quando seu marcador cruza a água aberta, deixa uma trilha atrás de si. Traga essa trilha de volta a qualquer terra e o laço que você traçou é selado: a trilha vira terra, e cada trecho de mar que seu laço fechou — qualquer região que não tenha mais uma bola solta dentro — é preenchido e também se torna seu. Abocanhar um grande pedaço de água vazia vale muito mais que uma lasca fina.
O perigo é a bola saltitando pelo mar. Enquanto você está lá fora desenhando, se ela atingir sua trilha inacabada ou bater no seu marcador, você perde uma vida. No instante em que você volta em segurança à terra, a trilha é sólida e a bola apenas ricocheteia nela. Cruzar sua própria trilha também custa uma vida, então não volte por cima de si mesmo.
Preencha 75% do tabuleiro para passar de nível. Cada novo nível mantém sua pontuação e adiciona mais uma bola, um pouco mais rápida que a anterior. Você tem três vidas; perca todas e o jogo acaba. Sua área reivindicada total, mais um bônus por cada nível, é a sua pontuação.
Dê mordidas grandes, não beliscadas. A terra que você ganha é toda a região que seu laço fecha, então uma excursão larga e profunda que cerca uma grande poça de mar vazio reivindica muito mais por viagem do que ficar colado na borda. Avance com ousadia quando a bola estiver do lado oposto do tabuleiro.
Observe a bola antes de se comprometer, não depois. O momento de começar um corte é logo depois de a bola ter ricocheteado para longe da área que você quer; acompanhe para onde ela vai e talhe no espaço que ela acabou de deixar. Uma trilha só é perigosa enquanto está aberta, então quanto menos tempo você passa lá fora, mais segura é a tomada.
Mantenha suas excursões curtas quando a bola estiver perto. Uma ida e volta rápida que reivindica uma pequena faixa é quase sempre melhor que um laço ganancioso que a bola alcança antes de você fechá-lo. Muitas mordidas pequenas e seguras somam mais rápido que um corte ambicioso que custa uma vida.
Use os muros para esperar. Seu marcador para ao bater na borda externa, então você pode estacionar num canto e observar o padrão da bola sem desenhar nada. Aguarde seu momento ali e então dispare assim que a água à frente estiver livre. À medida que os níveis se acumulam e mais bolas lotam o mar, essa paciência é o que mantém suas últimas vidas vivas.