Score 0
Best

Xonix

Un clásico arcade de conquista de territorio. Sal de la tierra segura para trazar una línea por el mar abierto, y luego regresa en bucle para reclamar todo lo que encerraste. Una bola que rebota patrulla el agua, y es mortal mientras tu línea esté sin terminar. Reclama tres cuartos del tablero para avanzar, con otra bola más rápida esperando en cada nivel.

Cómo jugar

El tablero empieza como mar abierto rodeado por una franja de tierra firme. Tu marcador está sobre esa tierra, donde está completamente a salvo. Desliza arriba, abajo, izquierda o derecha para dirigirlo: sigue moviéndose solo en la dirección que elijas.

Para ganar terreno, desliza hacia el mar. Cuando tu marcador cruza el agua abierta deja una estela detrás. Lleva esa estela de vuelta a cualquier tierra y el bucle que has trazado queda sellado: la estela se vuelve tierra, y cada parche de mar que tu bucle cerró —cualquier región que ya no tenga una bola suelta dentro— se rellena y también es tuyo. Morder un gran bocado de agua vacía vale mucho más que una fina astilla.

El peligro es la bola que rebota por el mar. Mientras estás fuera dibujando, si golpea tu estela sin terminar o choca con tu marcador, pierdes una vida. En el instante en que vuelves a salvo a tierra, la estela es sólida y la bola simplemente rebota en ella. Cruzar tu propia estela también cuesta una vida, así que no vuelvas sobre ti mismo.

Llena el 75% del tablero para superar el nivel. Cada nuevo nivel mantiene tu puntuación y añade una bola más, un poco más rápida que la anterior. Tienes tres vidas; piérdelas todas y el juego termina. Tu área reclamada total, más un bonus por cada nivel, es tu puntuación.

Consejos y estrategia

Da bocados grandes, no mordisquitos. La tierra que ganas es toda la región que tu bucle sella, así que una excursión amplia y profunda que amure un gran charco de mar vacío reclama mucho más por viaje que pegarse al borde. Empuja con audacia cuando la bola esté en el lado opuesto del tablero.

Vigila la bola antes de comprometerte, no después. El momento de empezar un corte es justo después de que la bola haya rebotado lejos de la zona que quieres; sigue hacia dónde se dirige y talla en el espacio que acaba de dejar. Una estela solo es peligrosa mientras está abierta, así que cuanto menos tiempo pases fuera, más segura es la toma.

Mantén cortas tus excursiones cuando la bola esté cerca. Una ida y vuelta rápida que reclama una pequeña franja casi siempre es mejor que un bucle codicioso que la bola alcanza antes de que puedas cerrarlo. Muchos bocados pequeños y seguros suman más rápido que un corte ambicioso que cuesta una vida.

Usa los muros para esperar. Tu marcador se detiene al chocar con el borde exterior, así que puedes aparcar en una esquina y observar el patrón de la bola sin dibujar nada. Aguarda tu momento ahí y luego lánzate en cuanto el agua de delante esté despejada. A medida que los niveles se acumulan y más bolas abarrotan el mar, esa paciencia es lo que mantiene vivas tus últimas vidas.