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古典的な陣取りアーケード。安全な陸地から開いた海へ出て線を引き、ループして戻り、囲んだ領域をすべて自分のものに。海にはボールが跳ね回り、線が未完成の間は致命的です。盤の4分の3を確保すると次のレベルへ、レベルごとに速いボールが1つ待っています。
盤は固い陸地の帯に囲まれた開いた海から始まります。マーカーはその陸地の上にあり、完全に安全です。上下左右にスワイプして操作すると、マーカーは選んだ方向へ自分で進み続けます。
陣地を広げるには海へスワイプして出ます。マーカーが開いた水を横切ると後ろに線が残ります。その線をどの陸地でも持ち帰れば、引いたループが封印されます: 線が陸地になり、ループが閉じた海 — 中にもうボールがいない領域 — がすべて埋まって自分のものに。空いた水を大きく噛み取る方が、細い切れ端よりはるかに価値があります。
危険は海を跳ね回るボール。出て描いている間、未完成の線やマーカーに当たると1機失います。安全に陸へ戻った瞬間、線は固くなりボールは跳ね返るだけ。自分の線を横切っても1機失うので、自分の上に戻らないこと。
盤の75%を埋めるとレベルクリア。新しいレベルはスコアを保ち、ボールを1つ、前より少し速く追加します。命は3つ、すべて失うとゲーム終了。確保した総面積にレベルごとのボーナスを足したものがスコアです。
ちまちまでなく大きく噛み取る。得られる陸地はループが封じた領域全体なので、広く深く出て大きな空の海を囲い込む方が、縁に張り付くより1回で遥かに多く確保できます。ボールが盤の反対側にいるとき大胆に押し出しましょう。
出る前にボールを見る、出た後でなく。切り始める瞬間は、ボールが狙う区域から跳ね去った直後。向かう先を追い、ちょうど空いた空間へ切り込みます。線は開いている間だけ危険なので、外にいる時間が短いほど安全です。
ボールが近いときは外出を短く。小さな帯を確保する素早い往復は、閉じる前にボールが届く欲張りなループよりほぼ常に良い。小さな安全な一口が、1回の野心的な切り取りより速く積み上がります。
壁を使って待つ。マーカーは外縁に当たると止まるので、隅に止めて何も描かずにボールのパターンを観察できます。そこで時を待ち、前方の水が空いた瞬間に飛び出しましょう。レベルが重なり海にボールが増えるほど、その忍耐が最後の命を守ります。