←
Level 1
Time 0.0
Best -
Budget $0 / $0 Truck 0 t

트러스 다리

트러스 다리

예산 안에서 도로와 보로 다리를 지어 짐 실은 트럭이 협곡을 건너게 하세요. 삼각형은 단단하고, 과부하 걸린 부재는 부러지며, 레벨마다 시계가 짧아집니다.

플레이 방법

빨간 고정점이나 이음점에서 가까운 점으로 끌면 부재가 놓입니다. 도로·보 버튼으로 놓을 재료를 고르세요. 부재를 탭하면 지워지고, ↶ 는 되돌리기, ✕ 는 전부 지우기입니다. 절벽 끝의 빨간 고정점 두 개가 도로로 이어지면 레벨 시계가 끝나기 전에 ▶ 시험을 눌러 트럭을 보내세요.

더 보기: 자세한 규칙과 팁

트럭은 도로(길이 1칸당 $20) 위로만 달리고, 도로 조각은 45°보다 가파를 수 없습니다. 보(1칸당 $10)는 더 가볍고 도로를 받쳐 줍니다. 부재 하나는 곧게 2칸, 또는 한쪽으로 2칸·다른 쪽으로 1칸까지 걸칠 수 있고, 놓으면 레벨 예산을 넘는 조각은 놓이지 않습니다. 이음점은 격자의 점 위에만 생기고, 바위 안에는 지을 수 없어요.

다리는 핀으로 이은 트러스입니다. 모든 이음점이 경첩이라 삼각형만 모양을 유지합니다. 부재 하나에만 매달렸거나 한 직선 위의 부재로만 잡힌 이음점은 흔들리고, 시험에서 '흔들림'으로 나옵니다. 모든 부재는 자기 무게(도로 1칸당 1t, 보 0.5t)와 트럭을 함께 집니다. 도로는 당김·밀림 모두 80t, 보는 60t까지 버티지만, 1.5칸보다 긴 부재는 눌릴 때 더 빨리 휘어 꺾입니다 — 2칸 부재는 미는 힘의 56%, 가로 2·세로 1의 긴 대각선은 45%만 버팁니다. 트럭이 건너는 동안 한계를 넘는 부재가 하나라도 생기면 부러지고 시험은 실패합니다. 실패한 시험 뒤에는 부재가 초록(여유)에서 빨강(한계)까지 색으로 표시됩니다.

협곡 폭은 레벨 1에서 2칸이고 두 레벨마다 1칸씩, 최대 9칸까지 넓어집니다. 트럭은 레벨 1에서 10t, 레벨마다 최대 1.2t씩 무거워지지만, 그 레벨의 격자를 빈틈없이 채운 구조가 버틸 수 있는 무게를 넘지는 않습니다. 레벨은 게임이 직접 확인한 풀이와 함께 만들어지고, 예산은 그 풀이의 비용으로 정합니다 — 레벨 1은 55% 여유, 레벨마다 3%p씩 줄어 레벨 16부터는 12% 여유입니다. 시계는 레벨 1에서 120초, 이후 레벨마다 3초씩 하한 없이 줄어서 늦어도 레벨 40에서 판이 끝납니다. 실패한 시험은 걸린 시간 말고는 손해가 없습니다. 시계가 0이 되면 판이 끝나고, 결과 카드에 그 레벨의 확인된 풀이가 나옵니다.

점수: 통과한 레벨 수. 같으면 통과한 레벨마다 ▶ 시험을 누른 순간 시계에 남아 있던 시간의 합(0.1초 단위)으로 순위를 가립니다.

팁 & 전략

도로가 딛고 설 곳을 만들어 주세요. 허공의 도로 이음점은 아래에 아무것도 없으니, 가장 싼 받침은 대개 절벽 벽면의 빨간 고정점까지 내린 보 한 개입니다 — $14~$22로 긴 경간을 짧게 바꿉니다. 탑을 세우기 전에 레벨이 주는 고정점부터 전부 쓰고, 가운데 돌기둥이 있으면 상판을 거기에 받치세요. 나머지 다리가 버틸 경간이 대략 절반이 됩니다.

깊이가 곧 힘입니다. 트러스는 깊은 보처럼 일합니다 — 도로와 그 위나 아래 1~2칸의 현재가 휨을 나눠 지고, 삼각형이 깊을수록 각 현재가 받는 힘은 줄어요. 납작한 도로에 짧은 대각재만 붙이면 싸지만 넓은 협곡에서 먼저 무너집니다. 위 현재를 2칸 높이로 올리면 부재를 두 겹으로 늘리는 대신 오히려 뺄 수 있는 경우가 많아요. 어느 쪽이 눌리는지도 기억하세요. 트럭이 올라가면 도로 아래 매단 트러스의 아래 현재는 당겨지고, 도로 위에 세운 트러스의 위 현재는 눌립니다.

긴 부재는 당기는 자리에. 1.5칸보다 긴 부재는 미는 힘이 빨리 줄어서 가로 2·세로 1의 긴 대각선은 눌릴 때 45%밖에 못 버티지만, 당길 때는 보 60t·도로 80t를 그대로 냅니다. 그러니 긴 대각선은 인장재로 쓰고 눌리는 부재는 짧게 두세요. 실패한 시험 뒤 빨간 부재가 긴 압축재라면, 옆에 긴 부재를 하나 더 대기보다 중간에 이음점을 넣어 끊고 그 이음점을 받치는 게 낫습니다.

일찍 시험하고 나중에 다듬으세요. 실패한 시험은 트럭이 달리는 몇 초만 잃지만, 판을 끝내는 건 시계뿐이고 ▶ 시험을 누를 때 남은 1초 1초가 동점을 가릅니다. 도로부터 깔고, 뻔한 삼각형을 넣고, 시험해서 색깔로 힘이 실제로 어디로 가는지 보세요. 초록 부재는 예산이 필요할 때 지울 후보입니다. 예산은 게임이 이미 증명한 풀이보다 최소 12% 넉넉하니, 돈을 남기는 다리여도 전혀 문제없습니다 — 중요한 건 속도지 절약이 아니에요.