Streak
0
Best
-
에콰도르의 전통 카드 잡기 게임. 같은 끗수·합·연속 끗수로 테이블의 카드를 잡고, 상대가 방금 낸 카드를 낚아채는 카이다로 먼저 40점에 도달하세요.
내 차례에는 잡을 수 있는 손패 카드에 초록 막대, 카이다가 되는 카드에 금색 막대가 표시됩니다. 카드를 탭하면 무엇을 잡게 되는지 미리 보입니다. 가져올 테이블 카드가 초록색(카이다면 금색)으로 빛나고, 손패 위 안내 문구가 결과를 알려 줍니다. 같은 카드를 한 번 더 탭하면 냅니다. 잡는 방법이 여러 가지면 다른 방법의 카드가 점선 테두리로 표시되니, 그 카드를 탭해서 바꾸세요.
쿠아렌타는 A, 2~7, J, Q, K 네 무늬, 모두 40장으로 합니다(8·9·10은 뺍니다). 무늬는 전혀 상관없습니다. 덱 전체를 한 판(딜 4번)에 모두 씁니다. 딜마다 두 사람이 5장씩 받고, 판이 시작될 때 테이블은 비어 있습니다. 매 딜은 카드를 돌리지 않은 쪽이 먼저 내고, 돌리는 사람은 판마다 바뀝니다.
자기 차례에는 카드 한 장을 냅니다. 같은 끗수의 테이블 카드 한 장을 잡거나(J·Q·K 포함), A~7 숫자 카드는 더해서 그 수가 되는 숫자 카드 두 장 이상을 잡습니다. 같은 끗수나 합으로 잡은 뒤에는 테이블에 있는 바로 위 끗수, 그다음 끗수까지 A-2-3-4-5-6-7-J-Q-K 순서로 끊기지 않는 한 함께 가져옵니다. 예를 들어 5 한 장으로 5·6·7·J를 한꺼번에 잡을 수 있습니다. 잡을 수 있는 카드는 반드시 잡아야 하고, 못 잡는 카드는 테이블에 남습니다.
점수는 2점 단위입니다. 카이다 +2: 상대가 바로 직전 차례에 내려놓은 카드를 같은 끗수로 잡기(새 딜로 넘어가면 안 됨). 림피아 +2: 잡아서 테이블을 비우기 — 테이블을 비우는 카이다는 4점입니다. 론다 +2: 같은 끗수 세 장을 받으면 30점 미만일 때 자동으로 얻습니다. 같은 끗수 네 장을 받으면 그 자리에서 게임 승리. 38점인 쪽은 더 이상 림피아 점수를 얻지 못합니다.
덱을 다 쓰면 모은 카드를 세고, 테이블에 남은 카드는 아무의 것도 아닙니다. 20장이면 6점, 한 장 더할 때마다 1점씩 더하고 홀수면 올려서 짝수로 만듭니다(21~22장 8점, 23~24장 10점). 둘 다 20장이 안 되면 더 많은 쪽이 2점, 같으면 다음 판에 카드를 돌릴 쪽이 가져갑니다. 20장 대 20장일 때의 6점도 그쪽 몫입니다. 먼저 40점에 도달하면 게임 승리입니다.
점수는 연속으로 이긴 게임 수입니다. 상대는 레벨 1에서 시작해 내가 게임을 이길 때마다 한 단계씩 올라가 네 번째 게임부터 레벨 4가 됩니다. 레벨 1은 무작위, 레벨 2는 가장 많이 잡는 수, 레벨 3은 이미 나온 카드까지 세어 카이다와 림피아를 내주지 않으려 하고, 레벨 4는 카드를 낼 때마다 내 손패를 여러 가지로 가정해 이번 딜의 나머지를 머릿속으로 몇 번이고 끝까지 둬 봅니다. 게임에서 지면 연승이 끝나고, 무승부(두 사람 모두 같은 끗수 네 장)와 새 게임 버튼도 마찬가지입니다. 저장 점수는 연승 × 10,000 + 이긴 게임의 점수 차 합계(최대 9,999)입니다.
테이블에 남기는 카드는 모두 상대에게 기회를 주는 셈입니다. 상대가 같은 끗수를 들고 있으면 바로 다음 수가 2점짜리 카이다이고, 그 위로 이어지는 카드까지 가져갑니다. 그러니 카드를 내려놓기 전에 세어 보세요. 끗수마다 네 장뿐이고, 이미 잡혔거나 테이블에 보이는 카드는 상대 손에 있을 수 없습니다. 세 장이 이미 나온 끗수는 거의 안전하고, 한 장도 못 본 끗수가 손패에서 가장 위험합니다. 각 딜에서 돌린 사람이 마지막으로 내는 카드는 카이다 걱정이 없습니다. 다음 딜은 새로 시작되기 때문입니다.
무엇을 잡을지뿐 아니라 테이블에 몇 장이 남는지도 보세요. 한 장만 남거나, 더해서 7 이하가 되는 작은 숫자 두 장이 남으면 상대가 한 장으로 쓸어 가 림피아를 얻습니다. 잡고 나면 한 장만 덩그러니 남는 상황이라면, 다른 카드를 내서 테이블을 붐비게 두는 편이 나을 때가 있습니다. 그림 카드가 도움이 됩니다. J·Q·K는 같은 끗수로만 잡히고 합으로는 잡히지 않아서, 서로 다른 그림 카드가 깔린 테이블은 비우기 어렵습니다.
큰 수확은 연속 끗수에서 나옵니다. 같은 끗수로 잡은 낮은 카드 한 장이 6·7·J·Q·K까지 끌고 올 수 있으니, 테이블에 이어진 끗수가 많을수록 그 시작 끗수의 가치가 커집니다. 연속 끗수 사이에 카드를 내려놓기 전에는 꼭 살피세요. 7과 J 옆에 6을 놓으면 6을 가진 쪽에 카드 세 장과 카이다를 한꺼번에 주게 됩니다.
대부분의 판은 카드 수 계산에서 갈립니다. 20장은 6점으로 카이다 세 번과 맞먹고, 그 뒤로는 한 장이 1점이라서 판 끝 무렵 네 장을 잡는 수가 카이다보다 값질 수 있습니다. 내 카드 수 표시는 20장이 되면 금색으로 바뀝니다. 특수 규칙도 기억하세요. 30점부터는 론다가 인정되지 않고 38점에서는 림피아가 점수가 되지 않으니, 마지막 점수는 카이다나 카드 수 계산으로 얻어야 합니다.