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시가 놀이

시가 놀이

5×5 판에서 하는 이집트의 끼워 잡기 놀이입니다. 가운데를 비워 두고 돌 열두 개를 두 개씩 놓은 다음, 한 칸씩 움직여 컴퓨터의 돌을 내 돌 둘 사이에 끼워 잡습니다. 계속 이겨 레벨을 올리고 연승을 쌓으세요.

플레이 방법

빈칸을 탭해 내 밝은 돌을 한 차례에 두 개씩 놓습니다. 돌을 다 놓은 뒤에는 내 돌 하나를 탭하고, 이어서 그 돌이 갈 옆 칸을 탭합니다. 금색 칸은 잡는 수이며 몇 개를 잡는지 숫자로 보여 줍니다. 컴퓨터의 어두운 돌 열두 개를 모두 잡으면 이깁니다.

더 보기: 자세한 규칙과 팁

양쪽 모두 돌이 12개입니다. 나와 컴퓨터가 번갈아 두 개씩, 가운데를 뺀 아무 빈칸에나 놓습니다. 가운데 칸은 표시되어 있으며 돌 24개를 다 놓을 때까지 비어 있습니다. 놓는 동안에는 아무것도 잡히지 않습니다. 마지막에 놓은 쪽이 먼저 움직입니다. 연승의 첫 판은 컴퓨터가 먼저 놓으므로 내가 먼저 움직이고, 그다음부터는 판마다 역할이 바뀝니다.

한 수는 위·아래·왼쪽·오른쪽 빈칸으로 한 칸 가는 것이며, 대각선 이동과 뛰어넘기는 없습니다. 내가 움직인 돌과 같은 줄(가로 또는 세로)의 내 다른 돌 사이에 상대 돌이 끼면 그 돌을 잡고, 한 번 움직여 최대 세 방향을 한꺼번에 잡을 수도 있습니다. 잡는 것은 움직인 돌뿐이라, 상대 돌 두 개 사이로 스스로 들어가는 것은 안전합니다. 가운데 칸에 있는 돌은 절대 잡히지 않습니다. 둘 차례인 쪽이 움직일 곳이 없으면 막힌 것이고, 상대가 한 번 더 둡니다.

상대 돌을 모두 잡으면 이깁니다. 움직이기 단계에서 잡기 없이 30수(각자 15수)가 지나거나 움직이기 단계가 160수에 이르면 판이 멈추고, 돌이 많은 쪽이 이깁니다. 돌 수가 같으면 무승부입니다. 판 위의 숫자는 마지막으로 잡은 뒤 지난 수를 보여 줍니다.

이길 때마다 레벨이 하나 오릅니다. 레벨 1의 컴퓨터는 한 수 앞만 보고 35% 확률로 아무 수나 둡니다. 레벨 2~5는 더 깊이 읽고 실수 확률이 20%, 10%, 5%, 3%이며, 그 뒤로는 이길 때마다 실수 확률이 40%씩 줄지만 0이 되지는 않습니다. 한 수에 생각하는 시간은 최대 1.5초입니다. 지거나 비기면 연승이 끝납니다. 이길 때마다 남은 내 돌 하나에 4점, 그리고 50에서 움직이기 단계에서 내가 둔 수를 뺀 점수(0 미만은 0)를 보너스로 받습니다. 점수는 승수 × 1,000에 평균 승리 보너스의 10배를 더한 값이라, 승수가 많을수록 항상 위에 오고 승수가 같으면 더 깔끔하고 빠르게 이긴 쪽이 앞섭니다.

팁 & 전략

놓기 단계가 생각보다 많은 것을 정합니다. 마지막에 놓은 쪽이 먼저 움직이는데, 실력이 같은 컴퓨터끼리 대국시켜 보면 그쪽이 다섯 판에 네 판꼴로 이겼습니다. 내가 마지막에 놓는 판이라면 마지막 돌들로 첫 몇 수를 준비하고, 먼저 놓는 판이라면 공격보다 안전에 돌을 쓰세요. 내가 만든 위협에는 상대가 하나하나 대응할 수 있기 때문입니다.

가운데 바로 옆 네 칸을 잘 보세요. 판의 첫 수는 그중 한 칸에서 가운데로 들어가는 수일 수밖에 없고, 그 수는 가운데 옆에 있는 상대 돌 가운데 같은 줄로 두 칸 바깥에 움직인 쪽의 돌이 받치고 있는 돌을 잡습니다. 그러니 가운데 옆에 내 돌을 두면서 바로 뒤에 상대 돌을 남겨 두지 말고, 내가 먼저 움직이는 판이라면 가운데로 들어가며 잡을 수 있는 이웃 칸을 차지해 두세요.

구석과 가장자리는 안전한 자리입니다. 구석의 돌은 마주 보는 두 칸이 없어서 절대 잡히지 않고, 가장자리의 돌은 그 가장자리를 따라서만 잡힙니다. 가운데 칸의 돌도 잡히지 않습니다. 상대 돌 두 개 사이로 들어가는 것도 안전하니 빈틈은 겁내지 말고 막으세요. 진짜 위험은 내 돌 옆의 빈칸입니다. 반대편에 상대 돌이 기다리고 있을 때 그 빈칸으로 상대 돌이 들어오면 잡힙니다.

돌 수를 세고 숫자를 지켜보세요. 잡기 없이 30수가 지나면 돌 수로 판이 끝나므로, 한 개라도 앞서면 돌들을 단단하고 안전한 모양으로 묶어 두는 것만으로 이길 수 있습니다. 뒤지고 있다면 숫자가 다 차기 전에 줄을 열고 맞바꿈을 만들어야 합니다. 컴퓨터를 막아 움직일 곳이 없게 만들면 그때마다 한 수를 공짜로 더 둡니다. 시가는 이집트에서 온 놀이로, 19세기 여행자들은 사람들이 땅바닥에 금을 그어 판을 만들고 조약돌을 말로 삼아 5×5, 7×7, 9×9 판에서 노는 모습을 기록했습니다. 규칙은 지역마다 다르고, 어떤 방식에서는 잡은 돌이 계속 움직일 수 있지만 이 버전은 한 차례에 한 칸씩만 움직입니다.