Score 0
Time 180s
Best

サムプリート

数字を消して、すべての行と列の合計を目標とぴったり一致させよう。制限時間内にできるだけ多く。

遊び方

格子に数字が並んでいます。各行の右、各列の下に目標の合計が示されます。

数字をタップすると✕で消え、消した数字はその行・列の合計から外れます。残した数字が、すべての行「かつ」すべての列で同時に目標とぴったり一致しなければなりません。

マスをもう一度タップすると「残す」印(○)になります——計算には影響しないペンシル補助です——さらにタップで通常に戻ります。

その行・列が正確に合うと目標の数字が緑になり、消しすぎて残りの合計が目標を下回ると赤になります。進み具合が一目で分かります。格子を解き切ると、たいてい一回り大きい新しい格子がすぐ現れます。

スコアが上がると格子は3×3から5×5へと大きくなります。時間が0になるまでに解いた格子の数がスコアです。

コツと戦略

Sumpleteは本質的に「消す」パズルなので、問いを逆にしましょう。各ラインで余剰=(その全数字の合計)−(目標)を求め、ちょうどその分になる数字を探して消します。余剰が0ならそのラインは完成——一切触らない。余剰がライン上のある1つの数字と等しければ、そのマスを消すだけです。

小さな余剰は味方です。組み合わせが少ないから。余剰1は1だけ、余剰2は2だけ、余剰3は「3単独」か「1と2」——交差する列がたいていどちらか教えてくれます。1〜2マスが自明に消えるラインから確定させましょう。

次に行と列を対話させます。1マス消すと行と列が同時に下がるので、行の論理で強制された削除が列を無料で完成させ、その逆も起こります。色のフィードバックをリアルタイムのチェックリストに。赤くなった手がかりは消しすぎの合図で1マス戻す必要があり、まだ数字のままのラインが要作業です。○の残す印は「必ず残る」と証明した数字に付けておくと、盤が混んでも反射で消さずに済みます。