Streak
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葡萄牙咖啡馆里人人都会玩的二对二搭档纸牌游戏。你和坐在对面的搭档组队对抗两名对手。40 张牌中,7 的大小仅次于 A。跟出花色、争夺 A 和 7,拿到 120 分中的 61 分就赢下这一副。
点按手中的牌即可打出。轮到你时,可以出的牌会带着金边抬起,其余的牌变暗,手牌上方的提示会告诉你该怎么做。搭档坐在上方,两名对手在左右两侧;金色名牌表示下一个出牌的人。
苏埃卡使用去掉 8、9、10 的 40 张牌。同一花色从大到小依次为 A、7、K、J、Q、6、5、4、3、2,分值为 A 11、7 10、K 4、J 3、Q 2,其余为 0 分——每种花色 30 分,整副牌 120 分。每人发 10 张。庄家的最后一张牌翻开亮出:它的花色就是本副的主牌,这张牌仍留在庄家手里,打出之前一直显示在庄家旁边(你当庄家时它会带星号)。
出牌按逆时针方向进行:你、右侧对手、搭档、左侧对手。庄家右手边的玩家首先出牌。有首出花色时必须跟出;没有时可以出任意一张——从不强制出主牌。最大的主牌赢得这一墩,没有主牌时由首出花色中最大的牌赢,赢家接着首出下一墩。每一副庄家向右移一位,每场的第一副总是由左侧对手发牌,所以由你先出。
十墩打完后,牌分达到 61 分或以上的一方赢下这一副:61 到 90 分得 1 局,91 到 119 分得 2 局,拿满 120 分得 4 局。60 比 60 时双方都不得分,下一副分数加倍。先拿到 4 局的一方赢得整场。
每赢一场,连胜加一,对手也升一级:1 级随机出牌,2 级按简单的经验出牌,3 级记住所有打出的牌以及谁已经没有哪种花色,从你的第四场起出现的 4 级在每次出牌前都会在脑中把许多种可能的牌局打到底。你的搭档始终是 4 级。输掉一场连胜就结束(一场比赛不会出现平局),按「新游戏」也会结束连胜。保存的分数为 连胜 × 10,000 加上差距:在你赢下的每一场中,我方牌分减去对方牌分(每场低于 0 按 0 计),累计最多 9,999。
120 分里有 84 分集中在 A 和 7 上,所以每一副都是在争夺这些牌。7 是同花色中第二大的牌,只输给同花色的 A,因此没有 A 保护的 7 反而是负担:在 A 还没出现时主动首出这种花色,那张 A 就可能吞掉你的 10 分。等 A 打出之后,你的 7 就成了这一花色最大的牌,可以放心拿分。在还没有人缺门时尽早首出副牌花色的 A,通常能拿回 11 分,再加上其他人被迫跟出的分。
给搭档的墩送分。搭档正在赢、而且你之后没有人能压过那张牌时——或者你是最后一个出牌——就把分扔进去:一张 K,或者一张本来保不住的副牌 A 或 7。对手正在赢而你又拿不下这一墩时,就扔一张 2 或 6 这样的零分牌。这样转手的分远比用大牌赢墩多,这也是为什么电脑搭档看到你的墩已稳时会把 A 交给你。
数主牌,留意缺门。每一副有 10 张主牌,亮出的那张牌告诉你庄家手里还有一张主牌。一旦有人没能跟出花色,这一副剩下的时间里他就没有这种花色,下次再出这种花色时他可以用主牌毙掉。首出搭档缺的花色,能让搭档用主牌吃掉对手的分;首出对手缺的花色,就等于白送对手一墩。把大主牌留到最后几墩,通常比把它花在没有分的墩上更划算。
不仅要赢,还要盯住分数线。61 分得 1 局,91 分却得 2 局,所以在要输的一副里凑够 30 分仍能把对手压在 1 局;在要赢的一副里,最后多拿几分就能把 1 局变成 2 局。整场先到 4 局为胜,拿满 120 分一副就能结束整场;60 比 60 之后的下一副分数加倍——这一副要格外小心。