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灯塔引航

灯塔引航

做一回夜港的守灯人:转动灯塔的光束扫过漆黑的海面,被照亮的船看得见暗礁,会自己绕开驶进港口;留在黑暗里的船会偏离航线。夜越深,来船越多。

玩法

在海面任意位置按住或拖动,灯塔就把光束转向你的手指;松手后光束停在原处。光束里的船看得见,会自己绕开暗礁,驶向两道防波堤之间的港口入口。黑暗中的船会慢慢偏离航线。出三次事故,这一夜就结束了。

更多:完整规则与技巧

灯很沉,每秒最多只能转约 195°,从海的一边转到另一边要将近一秒。与其来回乱跳,不如先想好扫过的顺序。

如果一条船继续待在黑暗里、2.5 秒内就会撞上东西,它头上会闪起红色的 ! 。照亮它,它就会修正航向。

船撞上暗礁、撞上防波堤、漂进海边缘的雾里,或者与另一条船相碰(两条船都沉,只扣一颗心),你就失去一颗心。

每条进港的船得 10 分,再按它航程中被你照亮的比例最多加 20 分:全程被照亮的船值 30 分,自己摸进港的船值 10 分。

第一条船会在水平线上等你触摸屏幕;之后一开始大约每五秒来一条,并且没有上限地越来越密。船也会越开越快,在黑暗中偏得越来越厉害,45 秒后开始从两侧驶来,每隔 35 秒还会有一块新的暗礁露出水面。

技巧与策略

照亮危险所在的地方,而不是船所在的地方。开阔海面上前方空无一物的船,在黑暗里待上几秒也无妨;可一旦它和暗礁或防波堤连成一线,就需要你了。红色的 ! 提前 2.5 秒报警,刚好够把灯转过半个海面、再给船留出转向的时间,所以把它当成请求,而不是建议。

灯只能以固定的速度转动,所以扫过的顺序比手指的快慢更重要。不要在最左和最右之间来回跳,而是朝一个方向扫过海面,在每条靠近危险的船上稍作停留。沿同一光束方向排成一列的船可以一次全部照亮,这是你能给出的最划算的光。

最后一段航程最危险。所有船都汇向同一个 64 像素宽的入口,在防波堤旁边摸黑漂流的船没有挽回的余地。即使看起来航向没问题,也在最后进港时给它一点光;让入口附近的船排队——被照亮的船会减速给前面的船让路,而黑暗中的两条船会若无其事地撞在一起。

得分看的是每条船航程中被照亮的比例,耐心地把一条船护送到底,最多能拿到自己摸进港的船的三倍。夜晚刚开始、船还少的时候,把每条船都护送到底,每条拿 30 分;到了后半夜船来得太快,与其把每条照得完美,不如保住所有的船。