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규칙 찾기

아무도 알려주지 않은 규칙을 알아내는 창작 게임입니다. 기계가 규칙 하나를 숨기고 있고 — 이를테면 '파랑', '삼각형 아님', '2개 그리고 사각형' 같은 것 — 기계가 해주는 말은 오직 맞다/아니다뿐입니다. 기계가 받아준 카드 두 장과 거부한 카드 두 장에서 시작해, 직접 카드를 만들어 하나씩 먹여봅니다. 숨겨진 암호를 맞히는 게 아니라 숨겨진 생각을 맞히는 거라서, 잘 고른 카드 한 장이 가능성의 절반을 한 번에 지워버립니다.

플레이 방법

카드마다 색, 모양, 개수 세 가지가 있습니다. 각각 세 가지씩이니 카드는 전부 27장입니다. 숨은 규칙은 언제나 이 세 가지에 대한 것입니다 — '초록' 같은 단일 값이거나, '원 아님' 같은 부정이거나, 두 값을 '그리고'/'또는'으로 이은 것입니다.

초록 칸에는 기계가 받아준 카드가, 빨강 칸에는 거부한 카드가 쌓입니다. 각각 두 장은 공짜로 줍니다. 세 줄에서 색·모양·개수를 하나씩 고르고 '실험'을 누르면 내 카드가 어느 칸으로 가는지 보입니다. 실험에 드는 비용은 시간뿐이고, 시계는 멈추지 않습니다.

알아냈다 싶으면 '알겠다'를 누르세요. 새 카드 넉 장이 나오고, 각각이 규칙에 맞는지 아닌지 표시합니다. 넉 장을 다 맞히면 그 규칙은 내 것이 되고, 다음 규칙은 조금 더 넓은 후보군에서 나옵니다. 하나라도 틀리면 규칙이 공개되고 새 판이 시작됩니다.

그 넉 장은 '내 증거와 아직 모순되지 않는 두 규칙이 있으면 반드시 답이 갈리도록' 고릅니다. 그래서 대충 찍어서 넘어가는 건 거의 통하지 않고, 제대로 좁혔다면 절대 틀릴 수 없습니다.

한 판은 3분이고, 점수는 찾아낸 규칙의 개수입니다.

팁 & 전략

처음에 누구나 하는 행동은 '기계가 받아줄 것 같은 카드'를 넣어보는 겁니다. 그게 가장 약한 수입니다. 확신하는 카드는 답을 이미 알고 있으니 배우는 게 거의 없습니다. 넣을 가치가 있는 카드는 정말로 예측이 안 서는 카드입니다. 어느 쪽으로 떨어지든 고민하던 가능성의 절반이 죽기 때문입니다.

한 번에 한 가지만 바꾸세요. 초록 사각형 2개가 통과했다면 빨강 원 3개로 건너뛰지 말고, 빨강 사각형 2개를 시도하세요. 그러면 그 답은 오직 색에 대해서만 말해줍니다. 여러 개를 한꺼번에 바꾸면, 돌아온 답을 무엇의 탓으로도 돌릴 수 없습니다.

거부된 칸을 통과된 칸만큼 열심히 보세요. 공통점이 있는 거부 카드 두 장이 통과 카드 두 장보다 정보가 많을 때가 흔합니다. 많은 카드를 받아주는 규칙일수록 '무엇을 배제하는가'로 빨리 잡히기 때문입니다. 빨강 칸에 모든 색이 다 있다면 색은 아마 이야기의 전부가 아닙니다.

'그리고'와 '또는'이 섞이기 시작하면, 증거의 양보다 증거의 모양이 중요해집니다. '또는' 규칙은 아주 많은 카드를 받아주므로 통과가 길게 이어지면 의심하세요. 반대로 '그리고' 규칙은 거의 다 거부하므로, 거부만 잔뜩인데 통과가 하나 외롭게 있으면 그게 신호입니다. 통과 6장에 거부 1장인 상황이라면, 통과할 것 같은 카드를 더 넣지 말고 두 번째 거부를 사냥하러 가세요.

마지막으로, 확인 버튼을 누르는 건 공짜지만 틀리면 그 판을 통째로 잃습니다. 가능한 규칙이 아직 둘 남았다면, 동전 던지기보다 실험 한 번이 거의 언제나 쌉니다.