WPM 0
Best
Accuracy 100%
Time 30.0

타자 테스트

30초 동안 낱말을 최대한 많이 칩니다. 대부분의 타자 테스트는 책상용으로 만들어져서 폰에서는 엉망이 됩니다 — 자동수정이 실수를 몰래 고쳐주고, 자동 대문자가 줄마다 첫 글자를 바꿔놓고, 지문은 키보드 아래로 숨습니다. 이 게임은 그걸 전부 끄고 한 번에 세 줄만 보여줍니다. 그래서 나오는 숫자는 폰이 추측한 결과가 아니라 실제로 내가 친 속도입니다.

플레이 방법

아래 입력칸을 탭하고 바로 치기 시작하세요. 시계는 첫 글자를 칠 때부터 도니까 준비할 시간은 충분합니다. 낱말을 치고 스페이스를 누르면 다음으로 넘어갑니다. 낱말을 확정하는 건 스페이스이므로, 스페이스를 누른 그 순간의 상태로 채점됩니다.

낱말을 치는 동안 맞은 글자는 흰색, 틀린 글자는 빨간색으로 바뀌고, 백스페이스로 고칠 수 있습니다. 스페이스를 누르면 그 낱말은 잠기고 앞 낱말로 되돌아갈 수 없습니다. 끝까지 못 간 낱말은 감점되지 않습니다.

점수는 분당 낱말 수(WPM)이고, '낱말 = 5글자'라는 표준 관례를 씁니다. 제자리에 맞게 친 글자 수에, 완전히 맞힌 낱말 뒤의 공백 한 칸을 더해서 셉니다. 정확도는 내가 친 전체 중 제대로 들어간 비율입니다.

낱말은 모든 언어에서 영어입니다. 이 사이트의 다른 낱말 게임들과 같은 방침이고, 4~7글자의 흔한 낱말만 나오므로 재는 것은 어휘력이 아니라 타자 속도입니다.

팁 & 전략

정확도가 속도보다 값어치가 큽니다. 산수가 그렇게 말합니다. 낱말 하나를 틀리면 그 안의 글자 전부에 공백 한 칸까지 날아가는데, 네 글자짜리면 다섯 글자가 사라지는 셈이라 대략 낱말 하나 값입니다. 정확도 90%로 치던 사람이 속도를 늦춰 98%로 올리면, 느려진 느낌과 달리 최종 숫자는 거의 항상 올라갑니다.

치는 동안 숫자를 보지 마세요. 분당 낱말 수는 실시간으로 갱신되고 화면에서 가장 정신 사나운 물건입니다. 한 번 볼 때마다 낱말 하나씩 손해입니다. 지금 치는 낱말만 보고, 점수는 끝나고 확인하세요.

폰에서는 거의 모든 사람에게 두 엄지가 한 손가락보다 빠릅니다 — 단, 번갈아 쓰기로 마음먹었을 때만 그렇습니다. 흔한 실수는 오른 엄지로 다 치고 왼 엄지는 맨 왼쪽 글자에만 쓰는 것인데, 그러면 오른 엄지가 자판을 가로질러야 합니다. 자판을 가운데로 갈라 각 엄지에게 자기 절반을 맡기세요.

확인은 낱말을 다 치고 하세요. 글자가 뜰 때마다 하나씩 읽으면 타자 사이에 멈추게 되어 속도가 절반이 됩니다. 흔한 네다섯 글자 낱말은 이미 손가락에 하나의 동작으로 들어 있습니다. 그걸 믿고, 낱말이 끝난 뒤에 한 번만 보세요.

같은 글자를 계속 틀린다면 머릿속 실수가 아니라 옆 키를 누르는 경우가 대부분입니다. 그 한 글자만 콕 집어서 몇 판 동안 천천히 치세요. 나쁜 키 하나를 고치는 게 전반적으로 빨라지려 애쓰는 것보다 대개 이득이 큽니다.