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环形防御者

你绕着一个圆环边缘移动。敌人从中心沿辐条向外爬。点击左/右旋转,自动向内开火,撑过每一波。

玩法

屏幕上是一个被划分为十条辐条的圆。你的飞船在外圈,能在相邻辐条之间瞬移。敌人从靠近中心的小内圈在随机辐条上出现,向外爬;只要有一个抵达外圈,你就损失一条命。

点击画布左半边逆时针转一格;点击右半边顺时针转一格。按住即重复。飞船沿当前辐条向内自动开火 —— 想杀死敌人,子弹命中时你必须和那个敌人在同一条辐条上。

清掉一波所有敌人后进入下一波:下一波敌人更多、生成更快、向外推进更快。你有三条命,最后一条耗尽即结束。

技巧与策略

不要在一条辐条上死守。子弹很快,但自动开火间隔(大约五分之一秒)足够长,让一列敌人堆积的速度超过你击穿的速度。正确做法是不停在有敌人的辐条之间跳,先打掉每条辐条上最靠外的那个,让任何一列都不靠近外圈。

按半径分优先级,而不是辐条顺序。离外圈最近的敌人才是马上要杀你的,就这样 —— 别管几何方向,直接转到最靠外的那个敌人。靠近中心刚出现的可以留到下一轮处理;只要还在内圈三分之一以内,生命损失为零。

用半屏点击区,别用手指瞄准。新手会试图直接点想去的辐条,这比起点「想转的那一侧再数步数」既慢又不稳。一次点击 = 精确一条辐条。按住 = 连续。十条辐条,最坏五点就能到对侧 —— 比你想的快。

命中判定对敌人周围几像素是宽容的,所以子弹擦边但在敌人穿过你那条辐条的瞬间触到,仍然算命中。也就是说在子弹快到达前几分之一秒跳到辐条上是可以的 —— 不需要站定等。第 8 波之后的后期没有这种「重叠射击」几乎过不去;学会在前一发刚离开玩家外圈的瞬间转到新辐条,你每秒击落数大约能翻倍。