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ラジアル・ディフェンダー

円の縁を周回。敵は中心から放射スポークに沿って外側へ這う。左右タップで回転、内側へ自動射撃、ウェーブを生き延びろ。

遊び方

画面に10本の放射スポークで分割された円。あなたの船は外縁に位置し、隣接スポーク間でスナップ移動。敵は中心近くの小さな内側リングからランダムなスポークに出現し外側に這う — 縁に到達したらライフ-1。

キャンバスの左半分タップ=反時計に1スポーク、右半分タップ=時計に1スポーク。長押しで連続。船は現在のスポークに沿って内側に弾を自動発射 — 敵を倒すには弾が当たる瞬間その敵と同じスポーク上にいる必要。

ウェーブの全敵を排除して次へ。次のウェーブは敵数が増え出現間隔が短縮し外側への速度も上がる。ライフ3。最後を失えば終了。

コツと戦略

一つのスポークに居座るな。弾は速いが自動発射間隔(約0.2秒)は長く、一列に敵が積み上がる速度の方が撃ち抜く速度より早い。正解は敵がいるスポーク間を絶えず跳び、各スポークで最も近い敵から処理 — どの列も縁に近づかせない。

スポーク順ではなく半径で優先順位。縁に最も近い敵が今あなたを殺そうとしている敵、それで終わり — スポーク幾何は無視して最も外側に出ている敵へ回転。中心付近の新出現は次パスでもいい; 内側1/3以内ならライフコストはゼロ。

半分画面のタップゾーンを使え、指で狙うな。初心者は望むスポークを直接タップしようとするが遅く不確実。回転したい側の半分をタップしてステップを数えるだけ。1タップ=正確に1スポーク。長押し=連続。10スポークなので最悪反対側まで5タップ — 思うより速い。

ヒット判定は敵周りの数ピクセルを許容するので、敵があなたのスポークを横切る瞬間に弾が触れる僅かに外した発射もカウント。つまり弾の到着直前にスポークに跳び込んでもOK — 構えて待つ必要なし。レベル8+の後半はこの重なりなしには成立しない; 直前の射撃がプレイヤー縁を離れた瞬間に新スポークに回転する技を習得すれば毎秒撃墜数が概ね倍になる。