Score
0
Best
-
屏幕顶端的爪子像钟摆一样左右晃动。点击放下,抓取下方的金子、钻石或石头。越重的拉回来越慢。在时间结束前尽量多收。
绳子从屏幕上方中央垂下,以固定角度左右摆动。点击屏幕任意位置释放爪子 —— 绳子沿当前角度直线延伸,直到碰到物品或触底为止。
金块 50 分,小金块 100 分,钻石 250 分。石头只值 5 分,但又大又重,回收很慢,乱抓会吃掉真实时间。绳子收回(带或不带东西)后,爪子继续摆动。
九十秒。每十八秒钟摆周期会变快一档,越往后时机窗口越窄。抓走的物品大约 1.3 秒后在新的随机位置重生。在时间用尽前,让总价值最大化。
每一次发射的期望值由「会抓到什么」除以「那一次拽回来会卡住你多久」决定。屏幕底部的钻石值 250,大约一秒钟拉回来。屏幕底部的石头值 5,回收要两秒半 —— 为了拿到钻石几分之一的报酬,你付出了二十次发射的机会成本。数学很冷酷:除非真的没有其他东西在射程内,所有石头都跳过。
空抓的时间成本等同于空跳一次石头。绳子伸到底,以 1.6× 速度空收,大约 1.5 秒后又回来摆动。这不是免费,但比起抓到石头算是打折。把绳子看作「扔出去很便宜,装错东西很昂贵」的资源。
钟摆是正弦波 —— 两端最慢,弧底最快。所以最好打的目标在锚点正下方(绳子接近垂直时,每度角对应的时间最长)。塞在角落里的钻石最难打,往往也最值钱。先用屏幕中央的小金块练手感,等钟摆摆到最远、动得最慢的瞬间再去抢钻石。
比赛后段钟摆变快,精准下钩的窗口会变小。继续稳定得分的最便宜做法是早一点锁定目标所在那列,在绳子完全对准目标之前半摆就开火 —— 绳子保持你点击那一刻的角度,所以重要的是发射时绳子在哪,不是到达目标时绳子会在哪。练熟之后,绳子刚扫进那一列的瞬间点击,还是能干净命中。