Streak 0
Best

파일로스

아름답도록 얄궂은 아이디어 하나로 굴러가는 현대 추상 게임의 고전. 피라미드 자리는 정확히 30개이고 두 사람이 가진 구슬을 합치면 딱 30개라, 내가 아낀 구슬 하나가 곧 상대가 더 써야 할 구슬 하나가 됩니다. 위로 쌓아 올리고, 자기 색 사각형을 완성해 구슬을 되찾고, 이미 놓인 자기 자유 구슬을 공짜로 더 높은 단에 올리세요. 먼저 바닥나는 쪽이 지고, 꼭대기 한 자리를 놓는 쪽은 그 자리에서 이깁니다.

플레이 방법

보드는 4×4 바닥에서 피라미드로 자랍니다 — 바닥 16자리, 그 위 9자리, 4자리, 꼭대기 1자리로 모두 30개입니다. 나와 컴퓨터가 각각 구슬 15개로 시작합니다.

자기 차례에 구슬을 하나 놓습니다. 바닥의 빈자리 아무 데나, 또는 이미 서로 맞닿아 사각형을 이루는 네 구슬 위에 얹을 수 있습니다 — 그 네 개는 색이 섞여 있어도 됩니다. 위에 아무것도 얹혀 있지 않은 구슬을 '자유 구슬'이라 하고, 오직 자유 구슬만 옮기거나 빼낼 수 있습니다.

상대보다 구슬을 덜 쓰게 해 주는 규칙이 둘 있고, 사실 그게 이 게임의 전부입니다. 첫째, 방금 놓은 구슬이 자기 색 2×2 사각형을 완성했다면 자기 자유 구슬을 1~2개 회수해 예비로 되돌릴 수 있습니다. 둘째, 새 구슬을 놓는 대신 이미 놓인 자기 자유 구슬을 더 높은 단으로 올릴 수 있습니다 — 예비를 전혀 쓰지 않습니다. 다만 자기가 받치고 있는 자리로는 올릴 수 없습니다.

누군가 꼭대기에 구슬을 놓는 순간 라운드가 끝나고 그 사람이 이깁니다. 차례가 된 사람에게 예비 구슬도 없고 올릴 수도 없으면 그 사람이 집니다. 이긴 라운드마다 연승이 1씩 오릅니다. 컴퓨터가 항상 선공합니다 — 자리 30개를 구슬 30개로 나눠 채우면 꼭대기를 놓는 쪽은 후공이라, 그 유리한 자리를 플레이어에게 줍니다. 그러니 지면 자리 탓이 아니라 실수 탓입니다. 최고 연승이 기록입니다.

팁 & 전략

영역이 아니라 구슬을 세세요. 진짜 점수판은 양쪽이 아직 쥐고 있는 구슬 수입니다. 지는 쪽은 그냥 먼저 바닥나는 쪽이니까요. 모양상 얻는 게 없어도 상대가 구슬 하나를 더 쓰게 만드는 수는 좋은 수이고, 예쁘게 쌓았지만 내 예비를 비우는 탑은 좋은 수가 아닙니다.

올리기는 이 게임에서 가장 싼 수인데 초보는 거의 쓰지 않습니다. 자기 자유 구슬을 더 높은 단으로 올리면 예비를 하나도 쓰지 않으면서 자리는 채워지고, 결국 '먼저 바닥나는 문제'를 상대에게 되돌려 줍니다. 새 구슬을 꺼내기 전에 매 턴 올릴 곳이 있는지부터 보세요.

바닥에 어떤 구슬을 놓을지 신중하세요. 위에 뭔가 얹히는 순간 그 구슬은 영영 그 자리에 묶입니다 — 올릴 수도 없고 사각형으로 회수할 수도 없습니다. 일찍 파묻힌 구슬은 사실상 이미 쓴 구슬이므로, 내 색은 계속 자유로울 자리에 놓고 하중을 받는 자리는 상대 색이 맡게 두세요.

사각형은 양쪽 방향으로 보세요. 내 2×2를 완성하면 구슬 1~2개를 되찾지만, 같은 네 자리는 상대도 완성할 수 있습니다. 상대가 마무리할 수 있는 사각형의 세 번째 구슬을 놓기 전에 한 번 더 생각하세요. 가장 강한 사각형은 세 번째와 네 번째를 연속된 내 턴에 내가 직접 놓는 형태이고, 그러려면 대개 바닥의 혼전보다 한 단 위에서 준비해야 합니다.