Streak
0
Best
—
아름답게 기묘한 규칙 하나로 굴러가는 추상 영토 대결: 내 조각끼리는 모서리로만 닿을 수 있고, 변이 맞닿아서는 절대 안 됩니다. 나와 컴퓨터가 똑같은 21개 조각(한 칸짜리부터 열두 개 펜토미노 전부까지)을 나눠 갖고, 14×14 판 위에 번갈아 흩뿌리다가 양쪽 다 더는 끼워 넣을 수 없으면 끝. AI보다 많은 칸을 덮으면 연승이 쌓입니다.
나와 컴퓨터가 똑같은 21개 조각으로 시작합니다: 한 칸짜리 하나, 도미노 하나, 트로미노 둘, 테트로미노 다섯 전부, 펜토미노 열둘 전부 — 합쳐서 여든아홉 칸. 나는 파랑, AI는 흰색이고, 선공은 나입니다.
맨 첫 조각은 반드시 내 시작 칸(왼쪽 위 근처의 파란 테두리)을 덮어야 합니다. 그다음부터 놓는 모든 조각은 내 조각 중 하나와 대각선으로, 즉 모서리로 맞닿아야 하고, 내 색과 변을 통째로 공유해서는 절대 안 됩니다. AI 색과 변이 닿는 건 전혀 문제없습니다 — 상대를 막는 것이 이 게임의 절반입니다.
보드 아래 보관함에서 조각을 고르고, 회전·뒤집기로 원하는 방향을 만드세요. 보드를 탭하면 조준됩니다: 놓을 수 있는 자리는 파란 윤곽, 없는 자리는 빨간 윤곽으로 보이고, 끌어서 미끄러뜨릴 수도 있습니다. 같은 자리를 두 번째로 탭해야 실제로 놓입니다 — 칸이 작아서, 이 조준 후 확정 2단계가 살짝 빗나간 탭 하나로 한 수를 날리는 일을 막아 줍니다.
둘 수 있는 수가 남아 있는 한 임의로 패스할 수 없고, 한 번 수가 없어지면 다시 생기지도 않습니다 — 상대는 자리를 빼앗을 뿐 내게 새 모서리를 만들어 줄 수 없으니까요. 그래서 막히는 순간 게임이 알아서 패스해 줍니다. 양쪽 다 막히면 라운드가 끝나고, 더 많은 칸을 덮은 쪽이 이깁니다. 이기면 연승이 오르고 새 판이 깔리며, 지면 그때까지 쌓은 연승을 명예의 전당에 저장할 수 있습니다.
먼저 중앙 쪽으로 뻗으세요, 자기 구석으로 파고들지 말고. 모든 조각의 값어치는 그 조각이 다음에 열어 주는 것으로 결정되는데, 벽에 붙은 조각은 모서리 절반이 판 바깥을 향합니다. 정석 오프닝은 상대를 향해 대각선으로 달리는 것 — 중앙에 먼저 닿는 쪽이 나중에 누가 짓눌릴지를 정하기 때문입니다.
다루기 까다로운 펜토미노를 초반에 쓰고, 작은 조각은 마지막까지 남기세요. Z·W·U·F 모양은 애초에 어디든 들어가려면 헐렁하고 열린 땅이 필요한데, 판은 갈수록 빡빡해지기만 합니다. 한 칸짜리는 마지막 턴에 한 칸짜리 구멍에도 미끄러져 들어갈 수 있는 유일한 조각이라, 아껴 두면 끝에 가서 몇 점 값을 합니다.
칸이 아니라 살아 있는 모서리를 세세요. 비어 있는 대각 접점 하나하나가 곧 미래의 수이고, 어떤 배치 때문에 그런 접점이 하나만 남는 순간 AI는 그 한 칸을 덮는 것만으로 당신의 판을 끝낼 수 있습니다. 한 칸 더 먹는 수보다 새 모서리를 서넛 여는 수를 고르세요.
막는 것이 곧 득점입니다. 상대가 모서리로 삼아야 할 칸을 덮어 버리면 그쪽 진영의 가지 하나가 통째로 날아가는데, 이는 방금 놓은 네댓 칸보다 훨씬 큽니다. 흰 조각들이 어느 쪽을 가리키는지 보고, 열린 땅에 닿기 전에 끊으세요 — 상대가 전진하는 변을 따라 내 색으로 벽을 세워 봐야 상대에겐 소용이 없습니다. 자기 색끼리는 변을 공유할 수 없지만 내 색 옆으로는 얼마든지 나란히 달릴 수 있으니까요.