Streak
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Best
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一款现代抽象棋类经典,靠一个既优美又刁钻的构想运转:金字塔恰好有三十个位置,而两名玩家手中的球加起来也恰好三十颗——因此你省下的每一颗球,都是对手必须多花的一颗。向上堆叠,凑成本方颜色的正方形以夺回球,或者把自己一颗自由的球免费抬升到更高一层。先见底的一方告负,而放下塔顶那唯一一颗球的人当场取胜。
棋盘是一个 4×4 的底座,并向上长成金字塔:底层十六个位置,往上九个、四个,塔顶一个,共计三十个。你和电脑各以十五颗球开局。
轮到你时放一颗球。它可以放在底层任意空位,也可以叠在任意四颗已彼此相接、构成正方形的球之上——那四颗球的颜色可以混杂。若一颗球上面没有任何东西压着,便称为「自由球」;只有自由球才能被移动或取走。
有两条规则能让你比对手少花球,而这正是本游戏的全部所在。其一,若你刚放下的球凑成了本方颜色的 2×2 正方形,你可以收回一到两颗自己的自由球,放回储备。其二,你可以不放新球,而把自己的一颗自由球抬升到更高一层——这完全不消耗储备;不过你不能把某颗球抬到它自己正撑着的位置上。
只要有人放下塔顶那颗球,本轮立即结束,该玩家获胜。若轮到的一方既无存球、也无合法的抬升,则该方告负。每赢一轮连胜加一。电脑始终先手:三十个位置由三十颗球分摊,后手才是最终放下塔顶那颗球的一方,因此这个有利的位置留给你——所以输了不怪座次,只怪失误。你的最高连胜即为成绩。
要数球,而不是数地盘。真正的计分板是双方手中还剩多少颗球,因为输家不过就是先用光的那一方。一步在形势上毫无所得、却逼对手多花一颗球的棋,就是好棋;而一座漂亮却掏空你储备的塔,则不是。
抬升是本局最便宜的一手,偏偏新手从不使用。把自己的一颗自由球移到更高一层,丝毫不消耗储备却照样填掉一个位置,等于把「谁先见底」的难题原封不动推回给对手。在考虑动用新球之前,每一手都先找找有没有可抬升之处。
往底层放球时要谨慎。一旦有东西压在某颗球上,它就永远被锁死在那里——既不能被抬升,也不能靠成方收回。过早被埋住的球,实质上就是你已经花掉的球;所以把自己的颜色放在能一直保持自由的位置,而乐得让对手的颜色去承担那些受力的位置。
要双向地留意正方形。凑成自己的 2×2 能取回一到两颗球,但同样那四个位置对手也能收口;因此在放下一个对手可以封顶的正方形的第三颗球之前,请三思。最强的正方形,是第三颗和第四颗都由你在连续的回合里亲手放下——这通常意味着要在底层的混战之上一层去布置。