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Salto en Paracaídas

Suelta a un paracaidista desde el avión en movimiento y deja que el viento lo lleve al centro de la zona de aterrizaje.

Cómo jugar

Un avión vuela ida y vuelta arriba. Toca para soltar un paracaidista desde la posición actual del avión. Mientras desciende, el viento lo empuja lateralmente — la dirección y fuerza actuales se muestran con una flecha arriba. Zona de aterrizaje abajo con tres anillos: diana 100, interior 50, exterior 20, fallo 0. Fallar cuesta una vida. Cinco saltos por ronda; bono de ronda y aceleración cada vez. Fin al llegar a cero vidas.

Consejos y estrategia

Anticipa el viento, no el avión. Muchos sueltan justo encima — error con viento fuerte. Si sopla derecha a 30, suelta cuando el avión esté a la IZQUIERDA del objetivo para que la deriva lo lleve. Lee la flecha primero, planea el punto de soltar.

El viento cambia a media caída. Mira la flecha incluso TRAS soltar — a veces el viento invierte mientras desciende y un lanzamiento perfecto se va. En el aire no haces nada, pero te dice cómo corregir el SIGUIENTE.

No persigas la diana cada vez. El anillo interior (50) es mucho más grande, fallar el interior es cero. Una racha fiable de 50s supera alternar 100s y fallos. Apunta al interior; si la deriva te lleva a la diana, bono.

Usa los puntos de inversión del avión. El avión se frena un instante en cada extremo — soltar ahí da velocidad horizontal conocida (cero), tu predicción de deriva queda mucho más limpia.