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Cruce de la rana

Cruce de la rana

Salta una rana por una carretera concurrida y un río con troncos para llenar los cinco nenúfares — sin que te aplaste un coche o te ahogues.

Cómo jugar

Desliza en cualquier dirección (↑↓←→) para saltar una casilla. Cruza la carretera esquivando coches, luego usa troncos y tortugas para cruzar el río. Aterriza en uno de los cinco nenúfares vacíos arriba para puntuar y reaparecer — llena los cinco para superar el nivel. Cada vida tiene tiempo límite. Tres vidas. Cada fila que una rana alcanza por primera vez vale 10 puntos (retroceder y volver a subir no suma nada); un nenúfar vale 200 más 5 por segundo restante, y llenar los cinco añade 1.000.

Más: reglas completas y consejos

Consejos y estrategia

No seas avaricioso con tramos largos — lo más seguro es asegurar primero el nenúfar más fácil y acumular puntos. No hace falta priorizar el más lejano: el nivel se completa cuando los cinco están llenos, en cualquier orden.

En el río, aterriza en la parte **trasera** de un tronco, no en la delantera. El tronco te lleva en una dirección; si saltas cerca del borde delantero, se te acabará el tronco antes de que se abra el siguiente carril. La cola te da el máximo tiempo para planear el siguiente salto.

La carretera es leer velocidad, no suerte. El carril más rápido es el segundo desde la salida, no el que está junto a la franja de descanso — ese carril lejano es de los más lentos. Planea los dos primeros carriles juntos antes de dejar el césped y crúzalos con dos saltos rápidos. Los camiones lentos de dos casillas pueden bloquearte más de lo que crees; si el hueco es demasiado justo, espera un ciclo más en la casilla segura en vez de forzar el salto.

Llena primero los nenúfares del centro y deja las esquinas para el final. Sólo puedes saltar arriba, abajo, izquierda o derecha, así que llegar a una esquina obliga a dejarte llevar por el río hacia un borde y alinearte con pasos laterales — justo donde más ranas acaban arrastradas fuera de la pantalla. No hay bono por el orden ni por no repetir rutas; sólo cuentan el nenúfar y los segundos que quedan.