움직이는 비행기에서 낙하산병을 떨어뜨려 바람을 타고 아래 불스아이 착륙 존에 내려앉히세요.
비행기가 화면 위를 왕복합니다. 어디든 탭하면 비행기 현재 위치에서 낙하산병이 떨어집니다. 낙하 중에는 바람이 좌우로 밀어냅니다 — 현재 바람 방향/세기는 상단 화살표에 표시. 하단 착륙 존: 불스아이 100, 내 50, 외 20, 실패 0. 실패는 목숨 −1. 라운드당 5회 투하, 라운드 보너스 + 비행기/바람 가속. 목숨 0 = 종료.
낙하산병을 움직이는 건 바람뿐. 비행기가 있는 바로 그 위치에서 떨어지고 자체 가로 속도는 0 — 비행기의 방향·속도를 이어받지 않음. 비행기는 일정한 속도로 날고 화면 밖에서 즉시 방향을 바꾸며 라운드마다 조금씩 빨라짐 → 비행기 속도는 탭 타이밍을 얼마나 정확히 잡아야 하는지만 바꿈. 시간 제한도 없음: 비행기는 계속 왕복하니 좋은 순간을 기다려도 됨.
바람은 낙하 중에 바뀐다. 돌풍 하나는 2~3초만 가고, 새 돌풍은 방향을 무작위로 정함. 한쪽으로 밀렸다가 다시 되밀리기도 하고, 직전 낙하 결과는 다음 낙하에 아무 정보도 안 됨 — 빗나갔다고 과하게 보정하지 마라.
리드 거리는 낙하 시간에 달렸다. 화면이 짧으면 낙하가 돌풍 하나 정도라 지금 보이는 화살표가 드리프트 대부분 — 바람 반대쪽으로 리드(오른쪽 바람이면 타깃 왼쪽에서 투하), 화살표가 셀수록 더 멀리. 세로로 긴 폰에선 낙하가 여러 돌풍에 걸쳐 일부 상쇄되니 중앙 근처에서 투하하고 리드는 조금만.
점수는 좌우 거리만 본다. 링은 납작한 타원으로 그려지지만 착지 판정은 중앙에서 좌우로 얼마나 떨어졌는지뿐. 불스아이 100, 내링 50, 외링 20이고 외링 바깥에 떨어져야만 실패 — 실패마다 목숨 3개 중 하나가 줄고 회복은 없음. 라운드를 살아서 끝내면 30 × 라운드 보너스 → 살아남게 해 주는 안전한 20이 보기보다 값지다.