Score
0
Best
-
夜の港の灯台守になって光を振ろう。光に照らされた船は岩礁を見て自分で港へ入るけれど、暗闇の船は針路を外れていく。夜が更けるほど船は増えていく。
海のどこかをタッチ、またはドラッグすると、灯台が指の方へ光を向けます。指を離しても光はその向きのまま。光の中の船は前が見えるので、岩礁をよけて二本の防波堤のすき間へ自分で入っていきます。暗闇の船は少しずつ針路を外れます。事故が3回で夜は終わり。
灯火は重く、回るのは1秒に最大約195°まで。海の端から端へ向けるにはほぼ1秒かかるので、あちこち飛ぶより照らす順番を考えましょう。
暗いままだと2.5秒以内に何かにぶつかる船には、赤い ! が点滅します。照らせば針路を立て直します。
船が岩礁に当たる、防波堤にぶつかる、海の端の霧へ流れ出る、ほかの船と接触する(2隻とも沈んでハートは1つ)と、ハートを1つ失います。
港に入った船は1隻10点、さらに航海のうち光を浴びていた割合に応じて最大20点。最初から最後まで照らした船は30点、自力でたどり着いた船は10点です。
最初の船は画面に触れるまで水平線で待っています。そのあと船は最初は約5秒ごとに来て、上限なくどんどん間隔が縮まります。船の速度も上がり、暗闇での曲がり方も強くなり、45秒を過ぎると左右からも入ってきて、35秒ごとに新しい岩礁が海面に現れます。
照らすのは船のいる場所ではなく、危険のある場所です。前に何もない広い海の船なら数秒は暗いままでも平気ですが、岩礁や防波堤と一直線に並んだ瞬間にあなたの出番です。赤い ! は2.5秒前の警告で、灯火を海の半分ほど回して船に向きを変える時間を与えるのにちょうど足りるくらい。お願いではなく要請だと思ってください。
灯火は決まった速さでしか回らないので、指の速さより照らす順番が大事です。左端と右端を行き来するより、一方向に海をなぞりながら危険に近い船ごとに少し止まりましょう。同じ光の向きに縦に並んだ船は一度にまとめて照らせます。いちばん安上がりな光です。
最後の区間がいちばん危険です。すべての船が幅64ピクセルの同じすき間に集まり、防波堤のすぐ横を暗いまま流れる船には立て直す余裕がありません。針路が合って見えても最後の接近には短く光を当て、入口近くの船は列に並ばせましょう。照らされた船は前の船に道を譲って減速しますが、暗闇の2隻は平気でぶつかり合います。
得点は航海のうち光を浴びていた割合を評価するので、1隻を最後まで丁寧に送り届けると、自力で入った船の最大3倍になります。船の少ない序盤は最後まで付き添って1隻30点を取り、船が押し寄せる終盤は1隻ずつ完璧に照らすより全員を救うことを優先しましょう。