Streak
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经典的中国动物棋——斗兽棋。每方八只有等级的动物,从鼠到象——可只有鼠能游过河,也只有鼠能扳倒大象。狮虎能跳过河,兽穴周围布满陷阱,谁先有动物闯进对方兽穴谁就赢。每赢一局,就会遇到算得更深的对手。
每方八只动物,等级从鼠 1 起,经猫、狗、狼、豹、虎、狮,一直到象 8。棋子上的小数字就是等级。你的动物是蓝色,从下方开始;对手的是橙色。轮到你时,先点一只自己的动物,再点亮起的格子,就能把它上下左右走一格。
走进等级相同或更低的敌方动物所在格子即可吃掉它。两个方向各有一个著名的例外:最弱的鼠可以吃象,而象永远吃不了鼠。带绿框的格子表示可以吃子。
中间两块蓝色区域是河。只有鼠能游进河里。狮和虎可以一步笔直跳过整条河,落到对岸,但只要那条线上的水格里有任何一只鼠,就跳不过去。水和陆地之间无论哪个方向都不能吃子,所以游在水里的鼠除了另一只鼠,谁也碰不了它。
双方各有一个画着小房子的兽穴,周围三格是标有 # 的陷阱。任意动物走进对方兽穴就赢,自己的兽穴则不能进。站在你陷阱里的敌方动物会失去全部等级,连你的鼠都能吃它。吃光对方所有动物,或对方无棋可走,也算你赢。每赢一局连胜加一,下一个对手多算一步;输了挑战就结束,两百步未分胜负判和也同样结束。
鼠的价值远超它的等级。它是盘上唯一能威胁象的棋子,能躲进只有另一只鼠碰得到的河里,而且蹲在狮虎跳河线路上的水里,就能让它们跳不过去。保住自己的鼠;对方的鼠一旦上岸站到能被吃的地方,就把它当作首要目标。
狮和虎跳河一步就是四格,是你最快的进攻手。跳之前先看落点:对岸往往紧挨着能反吃你的对方棋子,落在对方狮子旁边的老虎只会被吃掉。同样的跳法反过来也成立,所以别在对方猫科能跳过来的河后面把自家后方留空。
大多数对局由陷阱决定。对方的守卫站在兽穴前三个陷阱上或旁边,你任何棋子走进这些格子都会变成等级 0——在那里连你的象都会被对方的猫吃掉。从两个方向同时进攻兽穴,这样守卫出来吃一个进攻者时,就给另一个让出了格子。在自家也同样利用陷阱:走进你陷阱的敌方狮子,连你最弱的棋子都能吃。
冲刺前先数步数。单独一只动物直扑兽穴通常会失败,因为你每走一步对方也走一步;但如果对方最近的守卫还在好几步之外,你只要先到就行。双方都在冲刺时,领先一步的一方直接获胜,所以逼对方花一步去防守的安静着法,往往比眼前诱人的吃子更强。