Streak
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중국의 고전 동물 장기, 투수기(斗兽棋). 한 편에 쥐부터 코끼리까지 서열이 있는 동물 여덟 — 하지만 강을 헤엄치는 것도, 코끼리를 쓰러뜨리는 것도 쥐뿐입니다. 사자와 호랑이는 물을 건너뛰고, 굴 둘레에는 함정이 깔려 있으며, 상대 굴에 먼저 들어가는 동물이 이깁니다. 이길 때마다 더 깊이 읽는 상대를 만납니다.
한 편에 동물이 여덟 마리이고, 서열은 쥐 1부터 고양이, 개, 늑대, 표범, 호랑이, 사자를 거쳐 코끼리 8까지입니다. 말에 붙은 작은 숫자가 서열입니다. 내 동물은 파랑이고 아래에서 시작하며, 상대 동물은 주황입니다. 내 차례에 내 동물 하나를 탭한 뒤 표시된 칸을 탭하면 상하좌우로 한 칸 움직입니다.
서열이 같거나 낮은 적 동물의 칸에 들어가면 잡습니다. 양쪽으로 유명한 예외가 하나씩 있습니다. 가장 약한 쥐가 코끼리를 잡을 수 있고, 코끼리는 쥐를 절대 잡지 못합니다. 초록 테두리가 쳐진 칸은 잡을 수 있는 칸입니다.
가운데 파란 두 구역은 강입니다. 강에 들어갈 수 있는 건 쥐뿐입니다. 사자와 호랑이는 강을 한 번에 곧게 건너뛰어 맞은편 둑에 내려앉을 수 있지만, 그 줄의 물 칸에 쥐가 하나라도 있으면 막힙니다. 물과 뭍 사이에서는 어느 방향으로도 잡을 수 없으므로, 헤엄치는 쥐는 다른 쥐 말고는 아무도 못 건드립니다.
양쪽에 집 표시가 있는 굴이 하나씩 있고, 그 둘레 세 칸은 # 표시가 있는 함정입니다. 아무 동물이나 상대 굴에 들어가면 이기고, 자기 굴에는 들어갈 수 없습니다. 내 함정에 선 적은 서열을 모두 잃어서 내 쥐로도 잡을 수 있습니다. 상대 동물을 모두 잡거나 상대가 둘 수 있는 수가 없어도 이깁니다. 이길 때마다 연승이 오르고 다음 상대는 한 수 더 깊이 읽습니다. 지면 도전이 끝나고, 200수 동안 승부가 안 나서 무승부가 되어도 끝납니다.
쥐는 서열보다 훨씬 값집니다. 판에서 코끼리를 위협하는 건 쥐뿐이고, 다른 쥐만 건드릴 수 있는 강 속에 숨을 수 있으며, 사자·호랑이의 줄 위 물속에 앉아 있으면 그 도약을 막아 버립니다. 내 쥐는 살려 두고, 상대 쥐가 잡힐 수 있는 뭍으로 올라오면 우선 표적으로 삼으세요.
사자와 호랑이는 강 도약으로 한 번에 네 칸을 가므로 가장 빠른 공격수입니다. 뛰기 전에 착지할 곳을 확인하세요. 맞은편 둑은 되잡을 수 있는 상대 말 옆인 경우가 많고, 상대 사자 옆에 내려앉은 호랑이는 그냥 먹힙니다. 같은 도약은 반대 방향으로도 되니, 상대 고양잇과가 건널 수 있는 강 뒤쪽 내 진영을 비워 두지 마세요.
대부분의 판은 함정이 결정합니다. 상대 수비수는 굴 앞 함정 세 칸 위나 옆에 앉아 있고, 그 칸에 들어간 내 말은 무엇이든 서열 0이 됩니다 — 거기선 내 코끼리도 상대 고양이에게 잡힙니다. 굴을 두 방향에서 동시에 공격해서, 수비수가 한 공격수를 잡으려 나오면 다른 공격수에게 칸이 열리게 하세요. 우리 진영에서도 함정을 똑같이 씁니다. 내 함정에 들어온 적 사자는 내 가장 약한 말로도 잡힙니다.
달리기 전에 수를 세세요. 동물 하나로 굴까지 돌진하면 대개 실패합니다. 내 한 수마다 상대도 한 수가 있기 때문입니다. 하지만 상대의 가장 가까운 수비수가 몇 칸 떨어져 있다면 그냥 먼저 도착하면 됩니다. 양쪽이 모두 달릴 때는 한 수 앞선 쪽이 그대로 이기므로, 상대가 한 수를 수비에 쓰게 만드는 조용한 수가 눈앞의 잡기보다 강할 때가 많습니다.