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첫 수부터 모든 카드가 펼쳐져 있는 고전 오픈 솔리테어. 숨은 카드가 없으니 한 번 깔린 뒤로는 운이 끼어들 틈이 없습니다. 여덟 줄 사이에서 카드를 한 장씩, 숫자가 정확히 하나 큰 카드 위로 옮기며 네 무늬를 에이스부터 킹까지 쌓아 올리세요. 모든 판은 보여 주기 전에 솔버로 풀리는지 확인합니다.
에이스 넷은 화면 위쪽 파운데이션에서 시작하고, 나머지 마흔여덟 장은 앞면이 보이게 여섯 장씩 여덟 줄로 깔립니다. 목표는 각 파운데이션을 제 무늬로 에이스부터 킹까지 쌓는 것입니다. 쉰두 장이 모두 올라가면 판을 푼 것입니다.
움직일 수 있는 건 줄의 마지막, 즉 오른쪽 끝 카드뿐이고 한 번에 한 장씩입니다. 그 무늬의 다음 카드라면 자기 파운데이션으로 갈 수 있습니다. 다른 줄의 끝 카드가 정확히 하나 큰 숫자라면 그 줄 끝으로 갈 수 있고 — 7은 8 위에, J는 Q 위에 — 무늬는 상관없습니다. 그리고 비워진 줄에는 어떤 카드든 새로 줄을 시작할 수 있습니다.
줄을 탭하면 끝 카드를 집습니다. 합법적으로 갈 수 있는 곳이 초록으로 켜지고, 그중 하나를 탭하면 카드가 그리로 옮겨집니다. 갈 곳이 한 군데뿐이면 탭 한 번에 바로 갑니다. 같은 줄을 다시 탭하면 집은 카드를 내려놓습니다. 더 이상 무엇의 착지점으로도 쓸모가 없는 카드는 자동으로 파운데이션에 올라가서, 막판에 탭할 일이 크게 줄어듭니다.
무르기 버튼으로 몇 수든, 처음 깔린 상태까지 되돌릴 수 있습니다. 모든 판은 보여 주기 전에 컴퓨터가 풀어 본 것이라 막히더라도 반드시 길이 있습니다 — 더 무르고 다른 수순을 시도해 보세요. 카드가 깔리면 시계가 돌기 시작하고, 끝낼 때까지 걸린 시간이 점수입니다. 낮을수록 좋습니다.
빈 줄은 이 게임에서 가장 강력한 자원이라 어떤 카드 한 장보다도 훨씬 쓸모 있습니다. 빈 줄이 있으면 무슨 카드든 잠시 세워 둘 수 있고, 덕분에 줄 첫머리에 파묻힌 낮은 카드까지 파고들 수 있습니다. 초반에는 카드를 전부 다른 데로 보낼 수 있는 가장 짧은 줄을 찾아 무엇보다 먼저 비우세요. 빈 줄이 생겼다면, 그 수가 꼭 필요한 카드를 드러내 주는 게 아닌 한 갈 곳 없는 카드로 채우지 마세요.
찾아 파내야 할 것은 낮은 카드입니다. 2와 3은 대개 줄 첫머리 가까이에 묻혀 있고, 그 카드가 파운데이션에 오르기 전까지는 그 위의 카드가 모두 판에 묶여 있습니다. 매 수마다 가장 뒤처진 파운데이션이 어느 것이고 그다음 카드 위에 무엇이 얹혀 있는지 물어보세요. 그 줄을 한 장이라도 줄이는 수가, 다른 곳을 그저 깔끔하게 만드는 수보다 거의 언제나 값집니다.
줄은 무늬가 아니라 내림차순으로 쌓으세요. 카드는 숫자가 하나 큰 어떤 카드 위에나 앉을 수 있으므로, 킹·퀸·잭으로 이어져 낮은 카드까지 내려가는 줄은 카드를 쌓아 두기 안정적인 곳이고, 줄 맨 앞의 킹은 아예 움직일 필요가 없습니다. 낮은 카드로 시작해 위에 높은 카드가 얹힌 줄이 문제의 줄입니다. 중반의 목표는 그런 줄을 해체해 다른 곳에 긴 내림차순 줄로 다시 쌓는 것입니다.
무르기는 자백이 아니라 도구로 쓰세요. 모든 카드가 보이므로 숨은 정보는 없고 긴 계산만 있을 뿐인데, 한 수순을 대여섯 수 시도해 보고 물러나는 것이 강한 플레이어가 그 계산을 탐색하는 방식입니다. 완전히 막히면 마지막으로 빈 줄이 있던 지점까지 무르세요. 진짜 선택은 거기서 이뤄졌기 때문입니다.