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Best -

Justa

Monte um avestruz com uma lança. Toque esquerda ou direita para bater asas naquele sentido. Colida com inimigos por cima deles para vencer a justa, por baixo e você cai.

Como jogar

Sua montaria cai pela gravidade. Toque na metade esquerda para bater asas com empuxo para a esquerda; toque na direita para bater asas com empuxo para a direita. Segure para repetir. O mundo se envolve horizontalmente — saia pela esquerda e volte pela direita.

A tela tem quatro plataformas em que você pode pousar pelo topo (ao pousar você para mas mantém o momento horizontal). O fundo é lava — tocar é morte instantânea mesmo invulnerável.

Os cavaleiros inimigos voam com a mesma física. Ao colidir, a altura decide a justa: se seu cavaleiro está mais alto (Y menor), você ganha — o inimigo cai e são 100 pontos. Se está mais baixo, perde uma vida. Dentro de nove pixels de mesma altura, ambos quicam sem ninguém morrer.

Elimine todos os cavaleiros da onda para avançar (cada onda soma um, máximo sete). Três vidas; quando acabam, fim de jogo.

Dicas e estratégia

Altitude é tudo. Toda justa é decidida por quem está mais alto no instante do contato, e a checagem de altura tem uma pequena janela de tolerância — se você não está pelo menos nove pixels acima do inimigo, a colisão vira rebote em vez de morte. Treine-se para chegar aos contatos em trajetória de bater-asa subindo: uma batida pouco antes do contato te dá dez a vinte pixels de vantagem vertical que decide a justa.

Nunca juste descendo. Se você cai pela gravidade ao colidir, seu Y aumenta — você está caindo sobre a lança do inimigo. A janela em que a queda freia o bastante para vencer é estreita demais. Se vê um fechamento frontal sem batida disponível, desvie lateralmente e volte com altura.

Use o wrap. A tela é um toro em X: sair pela esquerda te teleporta para a direita. Quando um inimigo fecha por um lado e você não consegue passar por cima a tempo, atravessar o wrap evita a justa e reseta a geometria. Os inimigos também usam, então não assuma que as bordas são seguras.

Pouse na plataforma alta. A de cima é a melhor posição elevada — ficar lá com algumas batidas horizontais carregadas te dá uma janela de justa grátis contra qualquer inimigo abaixo. Não acampe muito: os inimigos vão acabar subindo mais que você e mergulhando. Use-a para um reset curto e volte ao ar com a altura que ganhou.

Morte em lava ignora frames de invulnerabilidade. Se você reaparece numa situação apertada, a invuln te protege das lanças por 1.5 segundo — mas não da lava. Use esse tempo para se afastar do fundo, não para tecer perto da linha da lava tentando limpar um inimigo próximo.