Score
0
Best
-
창을 든 타조를 타세요. 좌/우 탭으로 그쪽 방향으로 날갯짓. 적보다 위에서 충돌하면 승리, 아래면 추락.
탑승 동물은 중력에 의해 떨어집니다. 캔버스 왼쪽 절반 탭 = 위로 날갯짓 + 왼쪽 추력. 오른쪽 절반 탭 = 위로 날갯짓 + 오른쪽 추력. 누르고 있으면 반복. 세계는 가로로 감김 — 왼쪽 가장자리로 나가면 오른쪽에서 다시 나옴.
화면에 위에서 착지 가능한 플랫폼 4개 (착지하면 멈추지만 수평 운동량은 유지). 화면 바닥은 용암 — 무적 상태와 상관없이 즉사.
적 기수들도 같은 물리로 날아다닙니다. 충돌 시 높이가 승부를 결정: 당신의 기수가 적보다 위(Y가 작음)면 승리 — 적 추락 + 100점. 아래면 목숨 -1. 9픽셀 이내 동일 높이는 양쪽이 튕겨 나가고 아무도 죽지 않음.
웨이브의 모든 기수를 처치하면 다음 웨이브 (매번 +1, 최대 7). 목숨 3. 다 잃으면 게임 종료.
고도가 전부. 모든 조스트 결과는 접촉 순간 누가 더 높은가로 결정되며, 높이 체크는 9픽셀 허용 윈도우 — 적보다 최소 9픽셀 위에 있지 않으면 충돌은 킬이 아니라 바운스가 됩니다. 날갯짓 후 상승 궤도로 접촉을 노리는 습관을 들이세요: 접촉 직전 한 번의 날갯짓이 10-20픽셀 수직 우위를 제공해 조스트를 결정합니다.
절대 하강 중에 조스트하지 마세요. 중력으로 떨어지면서 충돌하면 Y가 증가 중 — 사실상 적의 창에 떨어지는 것. 중력 낙하가 충분히 둔화돼 이기는 윈도우는 너무 좁아 노릴 가치 없음. 정면 접근이 보이는데 날갯짓 여유 없으면 횡으로 피하고 고도를 회복한 뒤 돌아오세요.
랩을 활용. 화면은 X축으로 토러스: 왼쪽 가장자리에서 나가면 즉시 오른쪽으로 텔레포트. 적이 한쪽에서 좁혀오는데 위로 못 오를 때 랩을 치면 조스트를 회피하고 기하학을 리셋. 적도 랩을 쓰므로 가장자리가 안전하다고 가정 금지.
맨 위 플랫폼에 착지하세요. 최상단 플랫폼이 최고의 고지대 — 수평 운동량 플랩 몇 번을 충전해 두면 아래의 모든 적에 대해 무료 조스트 윈도우 확보. 단 오래 캠핑은 금지: 적은 결국 당신 위로 올라와 다이브합니다. 잠시 리셋용으로 쓰고 방금 얻은 고도로 재교전.
용암 죽음은 무적 프레임 무시. 빡빡한 상황으로 리스폰하면 무적이 1.5초간 적 창으로부터 안전하게 해줍니다 — 하지만 용암으로부터는 아님. 그 시간을 화면 바닥에서 멀리 빼는 데 쓰고, 근처 적 정리하려고 용암선 가까이 직조하지 마세요.