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Best
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As contas vêm de um de dois potes. Compre provas até ter certeza suficiente — mas cada conta custa.
Um dos dois potes é escolhido em segredo e cada conta que você tira vem dele. O da esquerda é quase todo vermelho e o da direita quase todo azul, na mistura impressa acima. Tire quantas contas quiser e depois declare de qual pote se trata. Acertar paga o prêmio da rodada menos o custo de cada conta tirada; errar não paga nada e custa uma das suas três vidas. A cada rodada os potes ficam mais parecidos, as contas mais caras e o prêmio maior, então chutar no escuro queima vidas enquanto comprar contas até ter certeza não deixa nada para ganhar. Sua pontuação é o que você guarda.
O único número que vale a pena carregar na cabeça é a diferença entre as duas cores, não o total que você tirou. Sete vermelhas e quatro azuis é a mesma prova que três vermelhas e nenhuma azul: uma vantagem de três. As contas que se anulam não lhe disseram nada e custaram o mesmo que as que contaram.
De quanta vantagem você precisa depende inteiramente da mistura. A setenta-trinta cada conta é forte e uma vantagem de duas ou três já o coloca acima de quatro para um. Quando os potes se aproximam de cinquenta e cinco contra quarenta e cinco, uma única conta quase não move nada e você pode precisar de uma vantagem de seis ou sete para a mesma confiança — e nessa altura as contas já custam várias vezes o que custavam na primeira rodada. Esse aperto é o jogo inteiro, e chega mais cedo do que quase todo mundo espera.
Portanto o erro a evitar é o hábito fixo. Quem sempre tira três e quem sempre tira até se sentir seguro perdem os dois: o primeiro começa a chutar quando os potes se aproximam, o segundo devolve o prêmio inteiro em custo de contas. Leia a mistura no topo de cada rodada e defina a sua vantagem alvo antes de tirar uma única conta.
Uma rodada tardia vale por várias iniciais, então proteja as suas vidas antes dos seus pontos. Se uma rodada já comeu quase todo o prêmio e a vantagem ainda é de uma, geralmente vale comprar a conta extra mesmo assim. Perder o lucro daquela rodada custa pouco; perder uma vida custa todos os prêmios que você teria recebido depois.