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Crib

크리비지

1630년대부터 페그보드로 점수를 세어 온 영국 펍 게임입니다. 매 판마다 카드 두 장을 크립에 던지는데, 크립은 딜러만 셀 수 있는 다섯 번째 손패입니다. 그다음 한 장씩 내면서 합이 15와 31이 되도록 노리고, 마지막에 손에 남은 패를 셉니다. 점수는 거의 전부 15를 만들거나 연속을 잇는 데서 나오기 때문에, 판 내내 머릿속으로 작은 덧셈을 하게 됩니다. 여기 있는 건 61점 '한 바퀴' 단축판입니다.

플레이 방법

매 판 여섯 장을 받아 두 장을 크립에 버립니다. 크립은 딜러의 것이므로, 내 크립이면 좋은 카드를, 상대 크립이면 쓸모없는 카드를 넣으세요 — 합계 아래 딜러 표시로 누구 것인지 알 수 있습니다. 그다음 컷 카드를 뒤집는데, 잭이 나오면 딜러가 곧바로 2점을 가져갑니다.

이어서 페깅입니다. 나와 컴퓨터가 번갈아 한 장씩 내려놓고 합계가 31을 향해 올라갑니다. 합이 정확히 15나 31이 되면 2점, 방금 나온 카드와 같은 끗수를 내면 2점, 같은 끗수 세 번째면 6점, 순서와 무관하게 연속 끗수를 완성하면 그 길이만큼(3점 이상) 받습니다. 31 이하로 낼 카드가 없으면 자동으로 '고'가 되고, 마지막으로 카드를 낸 쪽이 1점을 가져갑니다.

그다음 각자 남긴 손패를 셉니다. A는 1, 그림은 전부 10으로 쳐서 합이 15가 되는 조합마다 2점, 페어마다 2점, 3장 이상 연속은 장수만큼, 같은 무늬 4장은 4점, 컷 카드와 같은 무늬의 잭을 들고 있으면 1점입니다. 논딜러가 먼저 세고 그다음 딜러, 마지막이 크립인데 — 접전에서는 이 순서가 승패를 가릅니다.

먼저 61점에 닿으면 승리하고 연승이 1 올라갑니다. 지면 연승은 0으로 돌아갑니다.

팁 & 전략

크리비지 실력의 대부분은 버리기에서 갈리고, 그건 내 손패만 보는 일이 아닙니다. 내 손에서는 0점인 두 장이 크립에서는 4점이 되기도 하고, 그 크립은 딜러의 것입니다. 내 크립일 때는 5를 던지거나, 합이 5가 되는 두 장, 또는 6-7처럼 붙어 있는 조합을 던지는 게 겉보기보다 훨씬 자주 이득입니다. 상대 크립일 때는 내 손패에서 1~2점을 손해 보더라도 그런 조합을 반드시 쪼개세요.

5는 덱에서 가장 값진 카드이자 리드로는 가장 위험한 카드입니다. 10·J·Q·K가 52장 중 16장이므로, 5로 리드하면 대략 세 번에 한 번은 상대가 바로 15를 만듭니다. 대신 4 이하로 리드하세요. 합이 너무 작아 쉬운 15가 나오지 않고, 나에게 응수할 여지가 생깁니다.

페깅 중에는 합이 21이 되는 순간을 조심하세요. 거기서는 10짜리 아무거나로 31이 되는데, 그런 카드가 16장입니다. 내 마지막 카드로 21을 만드는 건 괜찮지만, 상대 손에 카드가 남았는데 21을 넘겨주는 건 판 내내 2점씩 흘리는 지름길입니다.

페깅이 잘 되는 12점 손패가 아무것도 대응 못 하는 14점 손패를 이기는 일이 흔합니다. 끗수가 가까운 카드를 남기면 플레이 중에 페어와 런 기회가 생기고, 그렇게 쌓이는 잔점이 다섯 딜이면 쇼에서의 15 하나보다 큽니다. 그리고 종반에 뒤지고 있다면 딜러가 몇 점을 낼지 계산하고 위험한 버리기를 감수하세요 — 2등은 꼴찌와 같습니다.