Level 1/6
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美術館

電球を置いてすべての白マスを照らそう。電球同士が見え合うのは反則。

遊び方

空の白マスをタップで電球を置き、もう一度タップで外す。

電球は自分のマスに加え、上下左右へ黒い壁(または盤の端)に当たるまでのマスを照らす。

二つの電球が互いに見えてはいけない——同じ行や列の二つの電球の間には必ず壁が要る。衝突する電球は赤く光る。

すべての白マスが照らされ衝突がなければレベルクリア、次のパズルが自動で始まる。全6問、徐々に大きくなる。

目標: 六問を最小累計タイムでクリア。

コツと戦略

電球の置き場が一つしかないマスから始めよう。三方を壁に囲まれた白マスはたいてい残る一方向に電球を強制するので、こうした強制手から処理すれば推測なしにパズルが減っていく。間に壁のない白マスが長く続く通路には電球を一つしか入れられないので、その位置で別の厄介な隅も同時に照らせるマスを選ぼう。

電球を置いたらすぐ同じ行と列を見て、その電球が見えるようになった二つ目の電球がないか確認しよう——赤く強調された衝突はもっとも安く撤回できる間違いだ。壁の塊の奥にある暗いマスがもっとも厄介。周囲の壁が遠方の光を遮るので、すぐ隣に電球が要ることが多い。そういうマスは最後に取っておき、唯一開いた向きに電球を一つ置けば、残りの盤面は自然に収まりやすい。