Arrastra para apuntar y suelta para disparar. Acierta al tanque enemigo tras las colinas — vigila el viento.
Tú controlas el tanque azul de la izquierda. El tanque rojo enemigo está al otro lado de las colinas generadas proceduralmente.
Arrastra en la pantalla en la dirección a la que quieres disparar — cuanto más lejos arrastres, más potencia. Una previsualización punteada muestra la trayectoria sin viento. Suelta para disparar.
La flecha en la esquina superior derecha muestra dirección y fuerza del viento. El viento empuja los proyectiles lateralmente — debes apuntar hacia el viento para compensar. El viento crece con los niveles.
Si tu proyectil acierta al enemigo, avanzas (+10 puntos, más viento, nuevo terreno). Si fallas, el enemigo dispara; si te alcanza, fin del juego. Los enemigos apuntan mejor en niveles altos.
Puntuación = total de niveles superados. Sin tiempo por disparo — léete el viento con calma.
La previsualización ignora el viento a propósito — esa es toda la habilidad. Mira primero la flecha del viento, apunta donde caería el proyectil SIN viento, y luego desplaza ligeramente la mira hacia el viento. Como regla rápida, si la flecha está en rojo (>60 px/s²), desplaza la mira un ancho de tanque hacia ese lado.
Gestionar la potencia importa más de lo que parece. Potencia máxima = trayectoria plana = poco tiempo de vuelo = poco efecto del viento. Potencia mínima = arco alto = mucho tiempo de vuelo = mucho efecto del viento. En niveles ventosos, prefiere disparos rápidos y planos aunque sean difíciles de apuntar.
Fallar tiene coste: el enemigo dispara de vuelta. En niveles bajos el enemigo es tan impreciso que puedes lanzar un disparo de prueba a propósito para aprender el viento, luego apuntar bien. En niveles altos, el primer disparo debe acertar.
Las colinas procedurales a veces bloquean tu disparo entero — si la colina entre tú y el enemigo es más alta que cualquier arco posible, tienes que pasar POR ENCIMA con potencia máxima. Mira la previsualización: si choca contra la colina cercana, sube la potencia o el ángulo.