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砲撃

砲撃

ドラッグで照準、離して発射。風を読んで丘の向こうの敵戦車を撃ち抜け。

遊び方

あなたは左の青い戦車を操作。手続き的に生成された丘の向こうに赤い敵戦車がいる。

もっと見る:詳しいルールとコツ

撃ちたい方向に画面をドラッグ — 長く引くほど強い。点線のプレビューは無風のときに弾が飛ぶ弾道を正確に示す。指を離すと発射。

右上の矢印が風の向きと強さ。風は弾を横に押すので、風上に向けて補正が必要。風はレベルごとに上限なく強くなる。

敵戦車に命中すれば次のレベル(+10点、風が強まる、新しい地形)。外すと敵が反撃 — 命中したらゲームオーバー。敵はレベルごとに正確になり、丘を越える弾道を選んで撃つ — 序盤の反撃はよく外れるが、後半はほぼ必中。

スコア = クリアしたレベル1つにつき10点。一発ごとの時間制限なし — 風を読んでじっくり狙え。

コツと戦略

弾道プレビューはあえて風を無視する — それが腕の見せ所。まず風の矢印を見て、無風なら点線が敵に落ちるように狙い、そこから風上へずらして撃つ。どれだけずらすかは弾が空中にいる時間しだい。横に流される距離は飛行時間の2乗に比例するので、2倍長く飛ぶ弾は4倍流される。矢印の色が強さの目安 — 黄は弱い、赤は強い、レベル11以降にだけ出る紫は序盤のどの風よりも強い。

ドラッグの長さがパワー、ドラッグの向きが角度で、両者は独立している。たいていの距離には届く弾道が2本ある。低い角度で長く引く平らな弾道と、高い山なり。平らな方が空中にいる時間が短く、風の影響が小さい — 風の強いレベルでは低く長く引く射撃を選び、山なりは丘が邪魔なときに使おう。

外すと敵が反撃するので、外しはタダではない。最初の数レベルは敵の反撃が粗く大半が外れるので、わざと試し撃ちする余裕がある。敵の照準はレベルごとに下限なく正確になり、丘を越える弾道を選んで撃つため、レベル13あたりからは反撃のおよそ10発に9発が当たる。そこからは初弾で決めること。

丘のせいで撃てない面はない — 長く引けばいちばん高い丘も越えられる。丘がふさぐのは平らな弾道だけ。点線が手前の斜面で止まるなら、もっと急な角度で長く引き、点線が頂を越えるまで調整しよう。プレビューは実際の弾と全く同じ飛行計算を使うので、無風なら点線の着弾点がそのまま弾の着弾点だ。