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炮击

拖动瞄准,松开发射。隔着山丘命中敌方坦克,注意风向。

玩法

你指挥左侧的蓝色坦克。红色敌方坦克在程序生成的山丘对面。

在屏幕上向想要射击的方向拖动 — 拖得越远力度越大。虚线预览显示无风时的弹道。松开发射。

右上角箭头显示风向和风力。风会把炮弹横向推开 — 必须向风的方向修正瞄准。关卡越高风越强。

命中敌方坦克即进入下一关(+10分、风力增加、新地形)。打偏则敌方反击 — 被击中即游戏结束。关卡越高敌人的瞄准越精确。

分数 = 通过关卡的累计。每发没有时间限制 — 仔细读风。

技巧与策略

弹道预览故意忽略风 — 这就是技巧所在。先看风向箭头,瞄准无风时炮弹会落下的位置,然后把瞄准稍微往风的方向偏移。粗略规则:若箭头变红(>60 px/s²),朝该方向偏移一个坦克宽度。

力度管理比想象中重要。最大力度 = 平坦弹道 = 飞行时间短 = 受风影响小。最小力度 = 高抛物线 = 飞行时间长 = 受风影响大。强风关卡优先选择快速的平坦射击,即使瞄准更难 — 短飞行时间减少了风的补偿压力。

打偏有代价:敌方会反击。低关敌人很不准,可以故意试射学习风的影响,再正式瞄准。高关敌人精准,第一发必须命中。

程序生成的山丘有时会完全挡住射线 — 如果你和敌人之间的山丘比任何可能的弧线都高,只能用最大力度越过它。看预览:如果撞到前方的山,就加大力度或角度。