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Rocas Espaciales

Rocas Espaciales

Pilota una nave por un campo de asteroides envolvente. Mantén pulsado para apuntar, propulsar y disparar.

Cómo jugar

Mantén pulsado en cualquier parte de la pantalla. La nave gira hacia tu dedo, propulsa hacia adelante y dispara cada 0,25 segundos automáticamente.

Más: reglas completas y consejos

Suelta para deslizar — la nave conserva su impulso (sin fricción en el espacio). Mueve el dedo a otro punto para cambiar dirección; la nave gira y acelera hacia el nuevo rumbo.

La arena se envuelve: naves, balas y asteroides salen por un borde y reaparecen por el opuesto.

Los asteroides vienen en tres tamaños:
• Grande = 20 puntos. Disparar uno lo divide en dos medianos.
• Mediano = 50 puntos. Se divide en dos pequeños.
• Pequeño = 100 puntos. Se destruye limpio.

Limpia todos los asteroides para pasar a la siguiente oleada (uno grande más, ligeramente más rápida). Tocar CUALQUIER asteroide con la nave acaba la partida. Puntuación = suma de todas las oleadas.

Consejos y estrategia

La inercia es tu enemiga hasta que aprendes a usarla. Los novatos mantienen el dedo y la nave acaba volando hacia el siguiente asteroide. Pulsa-suelta-pulsa-suelta para gestionar velocidad: ráfagas cortas dan maniobrabilidad; largas te meten en líos.

Usa el wrap. El borde envolvente es un teletransporte gratis — balas que salen por la derecha amenazan asteroides cerca de la izquierda al instante. Cuando estés rodeado, apunta cerca de un borde para disparar 'dando la vuelta al mundo' — a veces tu propia bala envuelve y golpea un asteroide a tu espalda.

Termina una familia de rocas antes de romper la siguiente. Las rocas pequeñas solo existen porque rompiste algo más grande: cada roca grande se convierte en dos medianas y luego en cuatro pequeñas, y la familia entera vale 520 puntos (20 + 2×50 + 4×100), casi todo por las pequeñas del final. La puntuación es la misma en cualquier orden, así que el orden es solo cuestión de seguridad: parte una grande, limpia sus piezas pequeñas y rápidas mientras aún puedes seguirlas y solo entonces empieza con la siguiente. Una pantalla llena de rocas pequeñas y rápidas de tres familias rotas es mucho más difícil de sobrevivir que unas pocas gigantes lentas.

No dispares constantemente al vacío. El auto-disparo sigue mientras pulsas — balas cercanas tapan tu visión de asteroides entrantes. Suelta el dedo cuando no haya asteroides en tu línea de fuego; el momento de calma ayuda a reevaluar.