←
Mazes 0
Time 60s
Best —
Laberinto Inclinado

Laberinto Inclinado

Un laberinto de canica con inercia que depende por completo de un pulso firme. No hay cruceta ni botones — en cambio, la canica es atraída siempre hacia donde presionas, como un pequeño planeta persiguiendo tu dedo. El tirón siempre tiene la misma fuerza — solo eliges la dirección — y la canica se detiene bajo tu dedo, así que presiona justo delante para avanzar poco a poco y levanta el dedo para frenar. Pásala entre los muros hasta la salida brillante mientras el suelo está plagado de agujeros negros que se la tragan entera y la lanzan de vuelta al inicio. Cada laberinto que escapas es reemplazado por uno mayor y más traicionero, y el reloj nunca se detiene. Es una prueba de tacto y temple: el manejo suave y deliberado vence al deslizamiento frenético siempre.

Cómo jugar

Cada nivel es un laberinto con muros, con una canica arriba a la izquierda y una salida de estrella verde abajo a la derecha. La canica empieza quieta, y la única forma de moverla es tocar la pantalla.

Más: reglas completas y consejos

Donde presionas y mantienes, la canica es atraída hacia ese punto y acelera. El tirón tiene la misma fuerza donde sea que presiones — solo cambia la dirección — y la canica se detiene bajo tu dedo. Presionar justo delante de la canica la mueve un poco y la para ahí; presionar al otro lado de la pantalla la manda hacia ese punto a toda velocidad, directa contra lo que haya en medio. La inercia es pequeña: al levantar el dedo rueda un tercio de casilla y se para, así que levantar el dedo es tu freno.

Guía la canica por los huecos de los muros hasta llegar a la salida. Los muros son sólidos: la canica rebota en ellos, así que puedes usarlos para frenar y trazar curvas. Toca la estrella verde y completas el laberinto al instante y caes en uno nuevo.

Por el suelo hay agujeros negros. Si el centro de la canica rueda sobre uno, cae y es enviada de vuelta al inicio del laberinto — conservas tu tiempo y tu puntuación, pero pierdes todo tu avance en ese laberinto, así que los agujeros son el verdadero peligro.

Tienes sesenta segundos para toda la partida. Cada laberinto que completas es un punto, y cada nuevo laberinto tiene más agujeros que el anterior; los cinco primeros además crecen, de 9 a 17 casillas de lado. Cuando se acaba el tiempo, tu puntuación es el número de laberintos que escapaste. Un manejo firme y suave te llevará mucho más lejos que los tirones de pánico.

Consejos y estrategia

Presiona justo delante, no lejos. El tirón nunca se hace más fuerte ni más débil, pero la canica se detiene bajo tu dedo — presionar justo delante la mueve un saltito controlado, mientras que presionar al otro lado de la pantalla la manda en línea recta a toda velocidad contra el muro o agujero que haya en medio. Mantén el dedo cerca y haz muchas correcciones pequeñas en vez de un gran arrastre.

Suelta para frenar. La fricción es tu freno. Al acercarte a un agujero o un hueco estrecho, levanta el dedo pronto y deja que la canica entre despacio, en vez de dirigir a toda velocidad y pasarte hacia el peligro.

Usa los muros. Un muro no es solo un obstáculo — rebotar suavemente en uno mata tu velocidad lateral y te deja cambiar de dirección con limpieza. Toca hacia un muro para asentar la canica contra él antes de alinear tu siguiente movimiento por un hueco.

Mira los agujeros antes de moverte. En cada laberinto, repasa el trazado y elige una ruta que pegue a los muros y dé un amplio margen a los agujeros. La línea más corta a la salida a menudo pasa justo al lado de un agujero; un camino algo más largo y seguro gana muchos más laberintos en sesenta segundos.